Jouer à Euchre en ligne
Euchre dans le navigateur, gratuitement : ouvrez une table, envoyez le code à ceux qui jouent, et laissez un bot prendre chaque chaise que personne n'occupe.
- 4 joueurs
- Des bots pour les places vides
- Gratuit
- Rien à télécharger
Comment Euchre se joue ici
Les règles avec lesquelles cette table donne. Tout le monde à la table voit les mêmes lignes avant la première donne.
- Vingt-quatre cartes — du neuf à l'as — cinq chacun, et la donne est finie en cinq plis.
- Le valet d'atout est la plus forte carte du jeu, et l'autre valet de la même couleur vient juste après et compte comme atout. Cœur étant atout, le valet de carreau est un cœur.
- Celui qui fixe l'atout promet trois des cinq plis. S'il échoue, l'autre équipe marque deux points.
- Trois ou quatre plis valent un point, les cinq en valent deux, et les cinq sans son partenaire en valent quatre.
Comment ça marche
- Ouvrez une table. Elle reçoit son propre code court.
- Lisez le code à voix haute, ou envoyez le lien. Qui le reçoit s'assoit en invité, sans compte.
- Donnez quand tout le monde est assis — ou mettez un bot sur chaque chaise vide et commencez tout de suite.
Comment fonctionne Euchre en multijoueur
Jouer à Euchre en ligne avec d'autres, étape par étape : le code, les places, les règles de la table et ce qui se passe quand quelqu'un décroche.
Quatre joueurs, deux équipes
L'euchre se joue à quatre en deux équipes, partenaires face à face. L'hôte ouvre la table, ce qui demande un compte gratuit, et envoie le code ou le lien de "Copier le lien". Sur un téléphone, "Défier un ami" se trouve à côté et remet cette même invitation directement à Messenger, Instagram, Snapchat ou à ce que vous utilisez. Les autres choisissent un nom et s'assoient comme invités.
L'hôte choisit l'objectif, 10 ou 15 points, et si une donne dont personne ne veut est jetée ou si le donneur doit nommer l'atout. Tout le monde voit ces deux choix avant le début de la partie.
Former les équipes
Les partenaires sont fixés par l'ordre dans lequel les joueurs s'assoient : premier et troisième contre deuxième et quatrième. Le salon affiche les joueurs dans cet ordre, vérifiez-le donc avant de donner.
Pour deux équipes habituelles, laissez l'hôte s'asseoir, puis un joueur de l'autre équipe, puis le partenaire de l'hôte, puis le quatrième. Pour vous et un ami contre deux bots, l'hôte ajoute un bot avant l'arrivée de l'ami et l'autre après.
Une donne avec quatre humains
Chacun reçoit cinq cartes et une carte est retournée. La décision fait le tour de la table : accepter la carte comme atout ou passer, et si les quatre passent, nommer une autre couleur ou passer encore. Chacun voit chaque annonce au moment où elle est faite.
Celui qui nomme l'atout peut choisir de jouer sans son partenaire. Les cartes du partenaire sont alors hors jeu pour la donne, et la table lui indique que son partenaire joue seul. Une donne se termine après cinq plis.
Marque et donne suivante
Après chaque donne, la table affiche ce qu'elle a rapporté : un point pour trois ou quatre plis, deux pour les cinq, quatre pour les cinq en solo, et deux pour les défenseurs si les preneurs sont euchrés. La donne suivante commence quand les quatre ont appuyé sur "Prêt pour la donne suivante".
Les donnes d'euchre sont rapides : une partie à 10 est vite jouée, et 15 remplit mieux une soirée. Il n'y a pas de discussion à la table — si vous jouez en appel, gardez pour vous ce que vous avez en main.
Quand quelqu'un décroche
Si une connexion tombe, la place est gardée vingt-cinq secondes, puis jouée par un bot jusqu'au retour du joueur. Qui appuie sur Quitter est remplacé par un bot pour de bon, et son partenaire continue avec lui.
Si l'hôte part, le rôle passe à la personne assise depuis le plus longtemps. Une table sans activité pendant six heures est retirée.
Questions sur Euchre en ligne
- Combien peuvent jouer à Euchre en ligne ici ?
- 4 à une table. Un bot peut prendre toute place que personne n'occupe, si bien qu'une partie n'a jamais à attendre que quelqu'un arrive.
- Puis-je jouer à Euchre contre l'ordinateur ?
- Oui. Mettez un bot sur n'importe quelle place vide : il joue comme n'importe qui à la table et ne voit que ses propres cartes.
- Est-ce que cela coûte quelque chose ?
- Non. Toutes les tables ici sont gratuites, il n'y a aucune publicité et rien vous concernant n'est vendu ni transmis.
- Ai-je besoin d'un compte ?
- Seulement pour ouvrir une table. Rejoindre une table n'en demande jamais : qui reçoit le code s'assoit en invité.
- Est-ce que Euchre fonctionne sur téléphone ?
- Oui. Cela tourne dans le navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, et il n'y a rien à installer.