- Combien vaut l'as au blackjack ?
- Onze, sauf si cela fait dépasser 21 à votre main, auquel cas il vaut un. Il change tout seul au fil des cartes. Une main où l'as vaut encore onze est dite souple, car la carte suivante ne peut pas la faire sauter.
- Combien paie un blackjack ?
- Un as et une carte valant dix comme deux premières cartes paient trois pour deux, donc une mise de 10 en gagne 15. Toute autre main gagnante est payée à égalité. Certaines tables ne paient que six pour cinq pour un blackjack, et ce seul changement coûte plus au joueur que la plupart des erreurs.
- Quand faut-il tirer et quand faut-il rester ?
- Restez toujours à 17 ou plus, et tirez toujours à 11 ou moins. De 13 à 16, restez si le croupier montre un 2 à 6 et tirez s'il montre 7 ou plus. À 12, ne restez que contre un 4, un 5 ou un 6. C'est la carte visible du croupier qui décide, car un croupier qui montre une petite carte est celui qui saute le plus souvent.
- Peut-on séparer n'importe quelle paire ?
- N'importe quelles deux cartes de même valeur. Vous posez une seconde mise égale à la première et jouez les deux cartes comme deux mains séparées. Séparez toujours les as et les huit, jamais les dix ni les cinq. Un as et un dix après une séparation valent 21, pas un blackjack.
- Quand faut-il doubler ?
- À 11 contre toute carte du croupier sauf l'as, et à 10 contre tout jusqu'au neuf. Doubler double la mise et vous donne exactement une carte de plus : c'est pour les moments où vous avez le plus de chances de battre le croupier.
- Faut-il prendre l'assurance ?
- Non. L'assurance est un pari annexe de la moitié de votre mise sur le fait que la carte cachée du croupier vaut dix. Elle paie deux pour un, ce qui ne serait rentable que si un tiers des cartes valaient dix — or il y en a moins, donc à la longue elle perd.
- Que se passe-t-il en cas d'égalité avec le croupier ?
- C'est un push : personne ne gagne et vous récupérez votre mise. L'exception, c'est de sauter — dépassez 21 et vous perdez aussitôt, même si le croupier saute ensuite. C'est de cet ordre de jeu que vient l'avantage de la maison.
- Le croupier tire-t-il sur un 17 souple ?
- Cela dépend de la table, et la table l'indique. Certains croupiers restent sur tous les 17 ; d'autres tirent sur un 17 souple, comme un as et un six. Qu'il reste sur 17 souple est un peu plus favorable au joueur.