Reglas de Solo whist

Anuncia en solitario contra los otros tres, o alíate con uno.

  • 4 jugadores
  • Baraja normal

Whist donde las parejas son temporales y normalmente vas por tu cuenta. Cuatro jugadores, trece cartas cada uno, repartidas en tandas de tres con una última carta suelta.

Triunfo

La última carta del repartidor se descubre y su palo es el triunfo provisional. Que siga siendo triunfo depende de la puja.

Las pujas, de menor a mayor

Proposal y acceptance: ofreces asociarte con quien acepte, y los dos os comprometéis a llevaros ocho de las trece bazas con el palo descubierto de triunfo. Solo: en solitario, cinco bazas, con el palo descubierto de triunfo. Misère: en solitario, ninguna baza, sin triunfo. Abundance: en solitario, nueve bazas, en un palo de triunfo que eliges tú y que solo nombras cuando cierra la subasta. Misère abierto: en solitario, ninguna baza, y tu mano descubierta sobre la mesa tras la primera baza. Abundance declarada: en solitario, las trece bazas, sin triunfo, y sales tú.

Cada puja debe superar la anterior. Tres pasos cierran la subasta.

La subasta empieza a la izquierda del repartidor. Una proposal que nadie acepta y nadie supera es una mano que se anula, y el reparto pasa al siguiente.

El juego

Normalmente sale el jugador a la izquierda del repartidor, salvo en la abundance declarada. Sirve al palo si puedes; si no, lo que sea. Gana el triunfo más alto, y si no, la carta más alta del palo de salida.

Dos contratos terminan antes, porque ya no queda nada por jugar: un misère se pierde en cuanto su pujador se lleva una baza, y una abundance declarada en cuanto su pujador pierde una.

Puntuación

Se liquida en fichas a una tarifa fija por puja, que sube mucho con el contrato. Todos pagan al pujador que cumple, o cobran del que falla, así que los tres defensores liquidan por separado: por eso una abundance fallida sale cara.

Una escala habitual es dos unidades por proposal o solo, tres por misère, cuatro por abundance, seis por misère abierto y ocho por abundance declarada. En una proposal la pareja liquida con la pareja, así que los cuatro pagos son iguales.

Un ejemplo

Pujas solo y te llevas seis bazas. El contrato pedía cinco, así que cada uno de los otros tres te paga la tarifa del solo. Si te llevas cuatro, pagas lo mismo a cada uno.

Jugar bien

Cinco bazas en solitario es menos de lo que parece: con un palo de triunfo largo y un as fuera es una puja sensata. El misère es lo contrario: una carta baja en un palo largo es lo que lo hace seguro, y una reina sin protección es lo que lo tumba.

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