Jugar Brisca contra la máquina
Cómo es una partida de Brisca contra bots aquí: cómo sentarlos, qué ven, cómo deciden y qué te dejan a ti.
Preparar una mesa de bots
Aquí la brisca es para dos o cuatro jugadores. Abre una mesa y pulsa "Añadir un rival": un bot es el juego clásico a dos, y tres bots forman dos parejas, el primero y el tercero en sentarse contra el segundo y el cuarto. Una mesa de tres no puede empezar.
La única regla de la mesa es la duración: una sola mano, el primero a dos manos o el primero a tres. Cuando la mesa está completa, el anfitrión pulsa "Empezar la partida".
Lo que ve un bot
Sus tres cartas, el triunfo descubierto y la baza sobre la mesa, igual que tú. Las manos se guardan en el servidor, así que ningún bot —ni siquiera tu compañero— ve lo que tienes, y ninguno sabe el orden del mazo.
Los bots tardan alrededor de un segundo por carta, para que puedas seguir la baza mientras da la vuelta.
Cómo juegan los bots
Un bot sale con su carta más barata, la que menos puntos vale. Si su compañero ya va ganando la baza, le echa su carta más valiosa. Si es el último en jugar, se lleva cualquier baza que tenga algún punto, con la carta más barata que gane.
Antes en la baza es prudente: solo intenta ganarla si hay al menos cuatro puntos en la mesa, y si no, tira lo que menos cuenta.
Cómo ganarles
Cuando sales contra un solo bot, él juega el último, así que se llevará cualquier baza con puntos si puede. Sal con cartas que no valen nada y normalmente las dejará pasar, mientras gasta sus triunfos bajos en tus reyes y caballos.
Como un bot sale con su carta más barata, se guarda los ases y los treses hasta que no le queda otra. Guarda un triunfo para el final, cuando se le acaban las cartas baratas y tiene que sacarlos.
Bots y personas juntos
Invita a tus amigos con el código y deja que los bots ocupen las sillas vacías. A cuatro, el orden de llegada decide las parejas, así que sentaos en el orden en que queráis jugar.
Después de cada mano todos pulsan "Listo para la siguiente mano"; los bots están listos al momento. Si alguien se va a mitad de partida, un bot juega su puesto, y si se le cae la conexión, se le guarda veinticinco segundos y se le devuelve cuando vuelve.