Regler för Krig

Högsta kortet tar båda. Lika betyder krig.

  • 2 spelare
  • Vanlig kortlek

Det enklaste kortspel som finns. Det finns inga beslut alls — given avgör vinnaren, och spelet tar bara ett tag på sig att erkänna det.

Leken

En lek på 52 kort delad jämnt, 26 kort var, nedåtvända. Ess är högst.

Spelet

Båda spelarna vänder upp sitt översta kort samtidigt. Det högre kortet tar båda, och de läggs underst i vinnarens hög. Färgerna spelar ingen roll.

Krig

Är de två korten av samma valör blir det krig. Varje spelare lägger tre nedåtvända kort ovanpå sitt kort och vänder sedan upp ett fjärde. Det högre fjärde kortet tar hela högen — tio kort på en gång.

Blir även de korten lika upprepas kriget.

Att få slut mitt i ett krig

En spelare med för få kort för att fullfölja ett krig lägger ner det de har och vänder upp sitt sista kort. Förlorar de det förlorar de spelet.

Att vinna

Spelet är slut när en spelare har alla 52 korten. Det kan ta väldigt lång tid — vissa givar löser sig aldrig, eftersom högen fortsätter cirkulera i samma ordning.

För ett spel som faktiskt tar slut, kom överens om en tidsgräns eller ett antal varv i förväg och räkna korten på slutet.

Med tre spelare

Dela ut sjutton kort var, kasta det sista, och högsta av tre kort tar sticket. Lika mellan två går till krig bara mellan dem.

Krig: ett exempelparti

Ett parti Krig från given till slutet, drag för drag, med skälet bakom varje val.

Given

Du och Ada spelar Krig över 50 drabbningar. Leken delas ut mellan er, tjugosex kort var med baksidan upp, och ingen av er vet vad som finns i er egen hög.

Drabbning 1: du vänder K♠ och Ada vänder 9♥. Din kung tar båda korten, och de läggs under din hög. Drabbning 2: din 4♦ förlorar mot Adas Kn♣. Efter två drabbningar har ni 26 kort var, precis som när ni började.

Det första kriget

Drabbning 3: 7♣ mot 7♥. Två kort av samma valör är krig. Ni lägger tre kort var med baksidan upp — dina är 9♦, 2♠ och 6♥, Adas 3♦, K♣ och 10♥ — och vänder upp ett fjärde. Din D♦ slår hennes 10♠.

Du tar alla tio korten på bordet, inklusive kungen Ada lade ner utan att veta om det. Nu har du 31 kort och Ada 21.

Ett dubbelkrig

Drabbning 4: E♥ mot E♣, ett nytt krig. Tre kort ner var, och de fjärde korten är 6♣ och 6♠ — lika igen. Så tre kort till läggs ner var, och ett till vänds upp: din 8♥ mot Adas Kn♦.

Ada tar arton kort på en drabbning. Ställningen svänger från 31–21 till din fördel till 22–30 till hennes.

Högen kommer runt

Drabbning 5 går till Ada, 8♣ över 4♣. Drabbning 6 är ett krig, 7♠ mot 7♦, och ditt E♠ slår hennes 2♦ för tio kort: 26 var. Drabbning 7 är ännu ett krig, 5♣ mot 5♥, och de tre kort du lägger ner är de tre sista i högen du fick.

Det betyder inte att du är ute. Korten du har vunnit vänds och blir din hög, och det första av dem är K♠, som du vann i drabbning 1. Den slår Adas 4♦, och du leder med 31–21.

Den långa mitten

Efter det byter ledningen ägare om och om igen. Vid drabbning 30 leder Ada med 28–24. Drabbning 43 är ett krig, D♦ mot D♠, och din 7♦ slår hennes 2♦ för tio kort, vilket tar dig tillbaka i ledningen med 29–23.

Inget någon av er gjorde spelade någon roll. Varenda en av drabbningarna avgjordes av ordningen korten låg i.

Räkningen

Drabbning 50 går till Ada, E♥ över 7♣, och det är den sista. Korten räknas: du har 28 och Ada 24, så du vinner.

Sex av de femtio drabbningarna var krig, och dubbelkriget ensamt flyttade arton kort. Det är Krig i ett nötskal: de flesta drabbningar flyttar två kort, och de lika korten avgör spelet.

Hittat ett fel, eller något oklart, i reglerna? Berätta för oss