Spela Rommé mot datorn

Så går ett parti Rommé mot bottar till här: hur du sätter in dem, vad de ser, hur de bestämmer sig och vad de lämnar åt dig.

Ett bord fullt av bottar

Rommé har plats för två till sex här. Öppna ett bord och tryck på "Lägg till motståndare" en gång för varje bot du vill ha: en bot blir ett snabbt parti för två med tio kort var, och två eller tre bottar ger ett bord med tre eller fyra spelare och sju kort var.

Två av bordets regler kan ändras före start: om spelet går till 100 eller 250 poäng, och om esset bara är lågt eller får ligga i båda ändar av en svit. Bottarna spelar efter det du väljer. Bara värden kan sätta in bottar, och bara före första given.

Vad en bot kan se

Sin egen hand, översta kortet i kasthögen, kombinationerna på bordet och hur många kort varje spelare har — samma saker som du ser, och inget mer. Händerna ligger på servern, så en bot har inget sätt att titta på din, och den vet inte vad som kommer från talongen.

Varje bot tar lite drygt en sekund på sig per drag, så du hinner följa vad den drar, vad den lägger ut och vad den kastar.

Hur bottarna spelar

En bot tar översta kortet från kasthögen bara om kortet passar i en kombination på handen eller kan läggas till på en kombination på bordet; annars drar den från talongen. Sedan lägger den ut varje kombination den kan, den största först, och lägger till allt den kan på kombinationer som redan ligger, sina dyraste kort först.

Sist kastar den ett kort som inte hör till något — inte parat och inte inom två steg från ett annat kort i samma färg — och väljer det högsta av dem, eller sitt högsta kort om allt hänger ihop. Den håller aldrig tillbaka kombinationer för att gå rummy, och den håller inte reda på vad du har plockat upp.

Hur du slår dem

Eftersom en bot lägger ut allt direkt ligger dess kombinationer tidigt på bordet, och det ger dig platser att lägga till på. Utnyttja det: varje kort du lägger på en bots svit är ett kort som inte kan räknas mot dig.

En bot som plockar upp från kasthögen visar exakt vad den bygger på, och eftersom den aldrig minns vad du har tagit kastar den gärna de kort du behöver. Och eftersom bottarna aldrig väntar är det ett verkligt alternativ att själv hålla kvar dina kombinationer för en dubbel rummy — så länge ingen bot är nere på sina två eller tre sista kort.

Bottar och människor tillsammans

Bjud in vänner med koden och låt bottar fylla de tomma platserna. Antalet kort som delas ut följer antalet spelare vid bordet, bottar inräknade.

Efter varje giv trycker alla på "Redo för nästa giv"; bottar är redo direkt. Lämnar någon mitt i spelet tar en bot över platsen, och bryts deras uppkoppling hålls platsen i tjugofem sekunder och lämnas tillbaka när de kommer tillbaka.