Regras do Mil

Licita, faz casamentos e corre para os mil pontos.

  • 3 jogadores
  • Cartas removidas

Um jogo a três de casamentos e licitações, praticado na Polónia, na Ucrânia e na Rússia. O nome é o objetivo: mil pontos.

O baralho

24 cartas: do nove ao ás. Sete cartas a cada um e três voltadas para baixo.

A ordem

Ás, dez, rei, dama, valete, nove.

Valor das cartas

Ás 11, dez 10, rei 4, dama 3, valete 2, nove nada. 120 pontos nas vazas.

Casamentos

Rei e dama do mesmo naipe, declarados ao saíres com um deles. Valem: copas 100, ouros 80, paus 60, espadas 40. Um casamento declarado torna além disso esse naipe em trunfo a partir desse momento, substituindo o trunfo anterior.

É esse o motor de todo o jogo: o trunfo muda de mãos a meio da mão, e mais do que uma vez.

A licitação

A partir de 100 e em degraus de dez, os jogadores licitam os pontos que farão. Quem ganha recolhe as três cartas tapadas, depois dá uma carta a cada adversário e fica com sete.

O jogo

Serve o naipe se puderes, e bate a carta mais alta se conseguires. Se não puderes servir, tens de trunfar. Ganha o trunfo mais alto.

Pontuação

O declarante conta vazas mais casamentos. Chega à licitação e soma-a; fica aquém e perde-a. Os defensores somam o que realmente fizeram, arredondado à dezena mais próxima.

O barril

Um jogador que chegue a 880 está no barril e só pode pontuar licitando e cumprindo um contrato. Três tentativas falhadas e desce para 760.