Como jogar bem Espadas depois de conhecer as regras: as decisões que importam e os hábitos que vencem.
Conta vazas seguras, não esperanças. Um ás é quase sempre uma vaza, um rei costuma ser se o naipe tiver pelo menos outra carta a protegê-lo, e uma dama só raramente. O ás de espadas é uma vaza segura, e as espadas compridas valem vazas por si só: uma quinta ou sexta espada é normalmente mais uma vaza.
A falta de cartas num naipe lateral também conta, se tiveres espadas para cortar. Um naipe em falta ou um singleton com três espadas ou mais vale muitas vezes uma vaza extra que nenhuma carta alta sozinha mostraria.
Cada vaza acima do contrato é um saco, e dez sacos custam 100 pontos. Licitar por baixo por segurança parece confortável até tirar cem pontos à parceria umas mãos mais tarde.
Quando a tua parceria já cumpriu o contrato, deixa de fazer vazas de que não precisam. Joga por baixo, entrega a saída, e quando os adversários estiverem perto do limite de sacos deles, uma ou duas vazas que lhes caiam em cima são bem empregues.
Um nil ganha 100 se não fizeres nenhuma vaza e perde 100 se fizeres uma que seja. Licita-o com cartas baixas em todos os naipes, poucas ou nenhumas espadas acima do nove, e sem ases nem reis de que não te consigas livrar. Uma única espada alta costuma bastar para o estragar.
Quando o teu parceiro licita nil, a tua tarefa muda. Ganha as vazas que ele poderia fazer, cobre as cartas altas dele, e sai dos naipes em que ele está curto para que possa descartar. As tuas próprias vazas continuam a contar para a tua licitação.
Não cortes uma vaza que o teu parceiro já está a ganhar, nem ultrapasses a carta vencedora dele com uma mais alta do mesmo naipe. Desperdiça uma vaza e pode dar um saco.
Sair de um naipe em que o teu parceiro está curto deixa-o cortar. Voltar ao naipe de que o teu parceiro saiu primeiro ajuda-o a fazer as cartas altas dele. O contrato é partilhado, por isso uma vaza conta o mesmo seja qual for de vocês a fazê-la.
Quando os adversários licitaram alto, as vazas que os impedem de cumprir valem muito mais do que as tuas vazas a mais, porque um contrato falhado custa-lhes a licitação inteira. Joga para derrubar a licitação deles, mesmo que isso te dê sacos.
Conta as espadas jogadas. São treze, e saber quantas faltam, e quem provavelmente já não tem nenhuma, diz-te quando é seguro jogar as cartas altas da tua parceria nos outros naipes.