Regras do Whist eliminatório
Menos uma carta por ronda até só restar um jogador com cartas.
- 2-7 jogadores
- Baralho normal
O jogo mais simples da família do whist e um dos melhores com crianças. Os jogadores vão saindo até restar apenas um.
Jogadores e baralho
De dois a sete jogadores com um baralho normal de 52 cartas. Os ases são altos, e cada naipe vai do ás ao dois.
A primeira ronda
Sete cartas a cada um. Vira-se a carta seguinte e o naipe dela é o trunfo.
O jogo
Sai o jogador à esquerda de quem deu. Serve o naipe se puderes; se não, joga o que quiseres. Ganha o trunfo mais alto, e se não, a carta mais alta do naipe de saída. Quem ganha uma vaza sai para a seguinte.
Entre rondas
Quem não tiver feito nenhuma vaza na ronda fica eliminado e não participa mais.
Quem fez mais vazas escolhe o naipe de trunfo da ronda seguinte e sai para a sua primeira vaza. Olha para a nova mão antes de escolher. Se dois jogadores empatarem, tradicionalmente corta-se o baralho; mais simples é deixar escolher aquele que estiver mais perto à esquerda de quem deu.
O dar seguinte é de menos uma carta: sete, depois seis, depois cinco, e assim por diante até uma. Um jogo dura, portanto, no máximo sete rondas.
Vida de cão
Um jogador eliminado logo na primeiríssima ronda que joga pode, se assim se combinar, continuar com uma única carta: uma vida de cão. Pode jogá-la na vaza que quiser. Se ganhar com ela volta ao jogo com mão completa na ronda seguinte; se a perder, fica fora. Cada jogador só tem uma vida de cão por jogo.
Jogar bem
Nas primeiras rondas a única coisa que importa é fazer pelo menos uma vaza. Guarda para isso um ás ou um trunfo alto em vez de o gastar numa vaza que outro ia perder de qualquer maneira. Quando ganhares o direito de escolher o trunfo, escolhe o teu naipe mais longo e não o da carta mais alta.
Nas rondas finais, com poucas cartas na mão, conta o que já saiu. Com três cartas cada um, saber se o ás de trunfo já foi jogado decide se o teu rei é vencedor.
Ganha o último jogador que restar, ou quem fizer a única vaza da ronda final de uma carta.
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