Menos uma carta por ronda até só restar um jogador com cartas.
O jogo mais simples da família do whist e um dos melhores com crianças. Os jogadores vão saindo até restar apenas um.
Sete cartas a cada um. Vira-se a carta seguinte e o naipe dela é o trunfo.
Sai o jogador à esquerda de quem deu. Serve o naipe se puderes; se não, joga o que quiseres. Ganha o trunfo mais alto, e se não, a carta mais alta do naipe de saída.
Quem não tiver feito nenhuma vaza na ronda fica eliminado e não participa mais.
Quem fez mais vazas escolhe o naipe de trunfo da ronda seguinte e sai para a sua primeira vaza.
O dar seguinte é de menos uma carta: sete, depois seis, depois cinco, e assim por diante até uma.
Um jogador eliminado logo na primeiríssima ronda que joga pode, se assim se combinar, continuar com uma única carta: uma vida de cão. Pode jogá-la na vaza que quiser. Se ganhar com ela volta ao jogo com mão completa na ronda seguinte; se a perder, fica fora.
Ganha o último jogador que restar, ou quem fizer a única vaza da ronda final de uma carta.