Règles de Tute
Jeu de plis espagnol où quatre rois ou quatre cavaliers emportent tout d'un coup.
- 2-4 joueurs
- Cartes retirées
Un jeu de plis espagnol bâti sur les mariages, et le premier jeu que la plupart des enfants espagnols apprennent. De deux à quatre joueurs. Un atout est retourné sous le talon, et les points viennent des as, des trois et des figures. Un roi et un cavalier de la même couleur forment un cante qui vaut 20, ou 40 à l'atout. Une fois le talon épuisé, le jeu devient strict, et celui qui détient les quatre rois ou les quatre cavaliers remporte la donne d'emblée.
Le jeu de cartes
40 cartes espagnoles : as, trois, roi, cavalier, valet, puis du sept au deux. Huit cartes chacun à deux joueurs.
L'ordre
As, trois, roi, cavalier, valet, sept, six, cinq, quatre, deux.
Valeur des cartes
As 11, trois 10, roi 4, cavalier 3, valet 2, tout le reste rien. 120 points, plus 10 pour le dernier pli.
L'atout
Une carte est retournée sous le talon restant ; sa couleur est l'atout. Si vous détenez le sept d'atout, vous pouvez l'échanger contre cette carte quand c'est à vous d'entamer.
La première phase
Jouez la carte que vous voulez. Le plus haut atout gagne, sinon la plus haute carte de la couleur entamée. Le gagnant pioche en premier et le perdant ensuite, si bien que les mains restent à huit.
Les cantes
Roi et cavalier de la même couleur, déclarés après avoir remporté un pli et avant d'entamer le suivant : 20, ou 40 à l'atout.
La seconde phase
Une fois le talon épuisé, vous devez fournir la couleur, vous devez battre la plus haute carte si vous le pouvez, et vous devez couper quand vous ne pouvez pas fournir.
Tute
Détenir les quatre rois, ou les quatre cavaliers, et l'annoncer remporte la donne d'emblée, quel que soit le score. C'est de là que le jeu tire son nom, et c'est pourquoi vous conservez des rois qui semblent inutiles.
Celui qui a plus de la moitié des points remporte la donne.
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