Reglas de Tute
Bazas españolas donde cuatro reyes o cuatro caballos lo acaban de golpe.
- 2-4 jugadores
- Quitando cartas
Un juego español de bazas construido sobre matrimonios, y el primer juego que aprenden casi todos los niños españoles. De dos a cuatro jugadores. Se descubre un triunfo bajo el mazo, y los puntos salen de los ases, los treses y las figuras. Rey y caballo del mismo palo forman un cante que vale 20, o 40 en triunfo. Cuando se acaba el mazo el juego se vuelve estricto, y quien tenga los cuatro reyes o los cuatro caballos gana la mano de inmediato.
La baraja
40 cartas de baraja española: as, tres, rey, caballo, sota, y del siete al dos. Ocho cartas a cada uno con dos jugadores.
El orden
As, tres, rey, caballo, sota, siete, seis, cinco, cuatro, dos.
Valor de las cartas
As 11, tres 10, rey 4, caballo 3, sota 2, y todo lo demás nada. 120 puntos, más 10 por la última baza.
El triunfo
Se descubre una carta bajo el mazo restante; su palo es el triunfo. Si tienes el siete de triunfo, puedes cambiarlo por esa carta cuando te toque salir.
La primera fase
Juega la carta que quieras. Gana el triunfo más alto, y si no, la carta más alta del palo de salida. El ganador roba primero y el perdedor después, así que las manos se mantienen en ocho.
Cantes
Rey y caballo del mismo palo, declarados tras ganar una baza y antes de salir a la siguiente: 20, o 40 en triunfo.
La segunda fase
Cuando se acaba el mazo debes servir al palo, debes ganar a la carta más alta si puedes, y debes fallar cuando no puedas servir.
Tute
Tener los cuatro reyes, o los cuatro caballos, y cantarlo gana la mano de inmediato, sea cual sea el marcador. De ahí le viene el nombre al juego, y por eso conservas reyes que parecen inútiles.
Gana el reparto quien tenga más de la mitad de los puntos.
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