Tute: Regeln
Spanisches Stichspiel, das vier Könige oder vier Reiter auf der Stelle beenden.
- 2-4 Spieler
- Karten entfernt
Ein spanisches Stichspiel, auf Hochzeiten gebaut, und das Spiel, das spanische Kinder zuerst lernen. Zwei bis vier Spieler. Unter dem Talon wird ein Trumpf aufgedeckt, und die Punkte kommen von Assen, Dreien und den Bildern. König und Reiter derselben Farbe ergeben einen Cante, 20 wert oder 40 im Trumpf. Ist der Talon aufgebraucht, wird das Spiel streng, und wer alle vier Könige oder alle vier Reiter hält, gewinnt das Spiel sofort.
Das Blatt
40 Karten im spanischen Blatt — Ass, Drei, König, Reiter, Bube, dann Sieben bis Zwei. Acht Karten für jeden bei zwei Spielern.
Die Reihenfolge
Ass, Drei, König, Reiter, Bube, Sieben, Sechs, Fünf, Vier, Zwei.
Die Kartenwerte
Ass 11, Drei 10, König 4, Reiter 3, Bube 2, alles andere nichts. 120 Punkte, dazu 10 für den letzten Stich.
Der Trumpf
Eine Karte wird offen unter den restlichen Talon gelegt; ihre Farbe ist Trumpf. Hast du die Trumpf-Sieben, darfst du sie gegen diese Karte tauschen, wenn du am Ausspiel bist.
Die erste Phase
Spiel jede Karte, die du willst. Der höchste Trumpf gewinnt, sonst die höchste Karte der angespielten Farbe. Der Gewinner zieht zuerst, dann der Verlierer, die Hände bleiben also bei acht.
Die Cantes
König und Reiter derselben Farbe, gemeldet, nachdem du einen Stich gemacht hast und bevor du den nächsten anspielst: 20, im Trumpf 40.
Die zweite Phase
Ist der Talon leer, musst du bedienen, musst die höchste Karte schlagen, wenn du kannst, und stechen, wenn du nicht bedienen kannst.
Tute
Alle vier Könige oder alle vier Reiter zu halten und anzusagen gewinnt das Spiel auf der Stelle, wie der Stand auch ist. Daher hat das Spiel seinen Namen, und darum hältst du Könige fest, die nutzlos aussehen.
Wer mehr als die Hälfte der Punkte hat, gewinnt den Geber.
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