Trois cartes face cachée que vous n'avez jamais vues décident de la fin.
Un jeu de défausse avec un dard à la fin : les trois dernières cartes que vous jouez sont des cartes que vous n'avez jamais vues. De deux à cinq joueurs.
Un jeu de 52 cartes. Donnez à chaque joueur trois cartes face cachée en ligne, intouchées et non vues. Puis trois face visible par-dessus, et trois autres en main.
Avant de jouer, vous pouvez échanger des cartes entre votre main et votre rangée visible pour l'améliorer. C'est le seul choix que vous aurez à leur sujet.
Celui qui a la carte la plus basse commence. Jouez une carte égale ou supérieure à celle du dessus de la pile, puis repiochez jusqu'à trois tant que le talon dure.
Si vous ne pouvez pas jouer, vous ramassez toute la pile et votre tour s'arrête.
Deux : réinitialise la pile. On peut jouer n'importe quoi dessus. Trois : invisible — le joueur suivant doit battre ce qui se trouve dessous. Sept : le joueur suivant doit jouer un sept ou moins. Dix : brûle toute la pile hors de la partie, et celui qui l'a jouée rejoue.
Quatre cartes de même valeur à la suite, jouées par n'importe qui, brûlent également la pile.
Une fois le talon épuisé et votre main vide, vous jouez vos cartes visibles. Quand celles-ci sont épuisées, vous jouez les cachées à l'aveugle, une par une : vous en retournez une et elle doit battre la pile, sinon vous ramassez la pile et devez vous en défaire avant de réessayer.
Le dernier joueur qui détient encore des cartes est le shithead et donne la partie suivante.