Shithead: Regeln

Drei verdeckte Karten, die du nie gesehen hast, entscheiden das Ende.

  • 2-5 Spieler
  • Normales Blatt

Ein Ablegespiel mit einem Stachel am Ende: die letzten drei Karten, die du spielst, hast du nie gesehen. Zwei bis fünf Spieler.

Der Aufbau

Ein Blatt zu 52 Karten. Gib jedem Spieler drei Karten verdeckt in einer Reihe, unberührt und ungesehen. Dann drei offen darauf, und drei weitere auf die Hand.

Vor dem Spiel darfst du Karten zwischen deiner Hand und deiner offenen Reihe tauschen, um sie zu verbessern. Das ist die einzige Wahl, die du über sie hast.

Das Spiel

Wer die niedrigste Karte hat, beginnt. Spiel eine Karte gleich hoch oder höher als die oberste des Stapels und zieh dann wieder auf drei auf, solange der Talon reicht.

Kannst du nicht legen, nimmst du den ganzen Stapel auf, und dein Zug ist vorbei.

Die Zauberkarten

Zwei: setzt den Stapel zurück. Darauf darf alles gelegt werden. Drei: unsichtbar — der Nächste muss schlagen, was darunter liegt. Sieben: der Nächste muss eine Sieben oder niedriger legen. Zehn: verbrennt den ganzen Stapel aus dem Spiel, und wer sie gelegt hat, ist gleich noch einmal dran.

Vier Karten desselben Werts nacheinander gelegt, von wem auch immer, verbrennen den Stapel ebenfalls.

Das Ende

Ist der Talon leer und deine Hand weg, spielst du deine offenen Karten. Sind die weg, spielst du die verdeckten blind, eine nach der anderen — dreh eine um, und sie muss den Stapel schlagen, sonst nimmst du den Stapel auf und musst ihn abräumen, bevor du es erneut versuchst.

Der letzte Spieler, der noch Karten hält, ist der Shithead und gibt das nächste Spiel.