Règles de Stud à sept cartes
Aucune carte commune : quatre de vos sept sont visibles de tous.
- 2-8 joueurs
- Jeu standard
Le stud n'a pas de cartes communes. Chaque joueur construit ses propres sept cartes, et les cinq meilleures forment la main.
L'ante
Chaque joueur pose une petite ante avant la donne, pour qu'il y ait un pot dès le départ. On joue de deux à huit.
La donne
Chaque joueur reçoit deux cartes face cachée et une face visible. La carte visible la plus basse doit ouvrir par une mise obligatoire appelée le bring-in. Trois cartes supplémentaires sont ensuite distribuées face visible, une par une, avec un tour d'enchères après chacune, puis une septième carte face cachée à la fin. Quatre de vos cartes sont donc visibles par la table et trois ne le sont pas.
Le bring-in
Le bring-in est plus petit qu'une mise complète. Si deux joueurs montrent la même carte basse, la couleur départage : trèfle est la plus basse, puis carreau, cœur et pique. Les autres peuvent se coucher, suivre le bring-in ou relancer, et si quelqu'un relance, celui qui l'a posé répond quand la parole lui revient.
Les rues
Chaque tour de cartes a un nom. Les trois premières cartes forment la troisième rue, et les suivantes sont la quatrième, la cinquième, la sixième et la septième rue — la dernière s'appelle aussi la river. Cela fait cinq tours d'enchères en tout.
Qui parle en premier
Après le bring-in, la meilleure main visible parle en premier à chaque tour. Cela change au fil des cartes, si bien que l'ordre du jeu se déplace autour de la table. Une paire visible bat un as visible, deux paires battent une paire, et sinon les cartes visibles les plus hautes parlent en premier.
L'abattage
Après le dernier tour d'enchères, les joueurs encore en jeu retournent leurs cartes cachées et chacun forme la meilleure main de cinq cartes parmi ses sept. La meilleure main remporte le pot, et les mains égales se le partagent.
Les limites de mise
Les casinos jouent le plus souvent le stud en limite fixe, avec des mises qui doublent à partir de la cinquième rue. À la maison, on le joue souvent en no limit, où toute mise jusqu'à la totalité de votre tapis est permise.
Lire le tapis
Le stud récompense la mémoire plus que toute autre variante. Les cartes jetées ne reviennent pas, et un joueur qui court après une couleur dans une famille dont vous avez déjà vu cinq cartes a bien moins de chances qu'il ne le croit.
Les mains de départ
Un brelan dans vos trois premières cartes — rolled up — est le meilleur départ possible. Vient ensuite une paire haute, et trois cartes à la couleur ou à la quinte ne valent d'être jouées que si les cartes dont vous avez besoin sont encore vivantes.
À huit joueurs le jeu peut s'épuiser. Dans ce cas, une unique carte commune est retournée et partagée par tous ceux qui restent dans le coup.
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