Trente-deux cartes et une échelle d'enchères tenue sur trois colonnes.
Le jeu de cartes de la Russie et des Balkans, joué sur une feuille divisée en trois colonnes et souvent pendant toute une soirée. Trois joueurs.
Lire toutes les règles de Préférence →Ouvrez une table ici et jouez à Préférence dans le navigateur — de 3 à 3 autour d'elle, avec des amis grâce à un code partagé, ou contre des bots quand il manque du monde.
En savoir plus sur Préférence en ligne →Le jeu national saoudien : sun ou hokom, puis comptez les projets.
Le jeu en partenariat de la France, où le valet d'atout est roi.
Le whist avec enchères, un talon et le choix de jouer à l'envers.
Annoncez un contrat avec votre partenaire, puis allez le réaliser.
Le classique le plus simple d'Italie : quarante cartes, un atout, et aucune obligation de fournir.
Le pique est atout, vous devez surcouper si vous le pouvez, et tenir votre annonce.