Règles de Pontoon

Le 21 britannique, où la place de banquier vaut d'être prise.

  • 2-8 joueurs
  • Jeu standard

L'ancêtre britannique du blackjack. Les règles se ressemblent et le jeu se joue tout autrement, surtout parce que les cartes de la banque restent cachées et que la place de banquier peut changer de mains.

Joueurs et cartes

De deux à huit joueurs, dont l'un tient la banque, avec un jeu ordinaire de 52 cartes.

Valeurs

Les as valent 1 ou 11, les figures 10, et le reste sa valeur nominale. Au-delà de 21, vous sautez.

La donne

Le banquier donne une carte face cachée à chacun, lui compris. Les joueurs regardent et misent. Une deuxième carte suit, également face cachée. Rien de ce que détient le banquier n'est montré avant la fin.

Les deux mains spéciales

Un pontoon est un as avec une carte valant 10, et il bat tout. Un coup de cinq cartes, ce sont cinq cartes totalisant 21 ou moins, et il bat tout sauf un pontoon.

Un joueur qui reçoit un pontoon n'a aucune décision à prendre : il tient déjà la meilleure main qui existe.

Votre tour

Acheter : vous augmentez votre mise et recevez une carte face cachée. Tourner : vous recevez une carte face visible sans augmenter la mise. Une fois que vous avez tourné, vous ne pouvez plus acheter. Rester : vous ne pouvez rester qu'à 15 ou plus.

Si vous dépassez 21, vous sautez : vous rendez vos cartes et perdez votre mise sur-le-champ, quoi que le banquier obtienne ensuite. Cinq cartes sont la limite : quand vous en avez cinq, vous vous arrêtez.

Le tour du banquier

Quand tous les joueurs ont fini, le banquier retourne ses deux cartes et en prend d'autres s'il le souhaite. Il n'est pas tenu par la règle des 15. Un banquier qui saute paie tous ceux qui sont encore en jeu.

Règlement

Le banquier gagne les égalités, et c'est là que réside l'avantage de la place. Un pontoon ou un coup de cinq cartes paie double.

Les égalités vont plus loin qu'il n'y paraît. Les totaux égaux vont au banquier, tout comme le coup de cinq cartes d'un joueur contre celui du banquier, et le pontoon d'un joueur contre le pontoon du banquier.

Prendre la banque

Un joueur qui reçoit un pontoon prend la banque à la fin du coup, sauf si le banquier en avait un aussi. C'est ce qui fait de ce jeu une compétition et non un jeu de maison.

Pontoon et blackjack

Les différences en une liste : aucune carte du banquier n'est visible, le banquier gagne toutes les égalités, le coup de cinq cartes est une main gagnante, vous ne pouvez pas rester sous 15, et la banque tourne autour de la table au lieu d'appartenir à la maison. Rester, tourner et sauter correspondent au stand, au hit et au bust du blackjack.

Vous avez trouvé une erreur, ou un point obscur, dans ces règles ? Dites-le-nous