O 21 britânico, onde o lugar de banqueiro vale a pena ganhar.
O antepassado britânico do blackjack. As regras parecem iguais e o jogo é bem diferente, sobretudo porque as cartas da banca ficam escondidas e o lugar de banqueiro pode mudar de mãos.
Os ases valem 1 ou 11, as figuras 10, e o resto o seu número.
O banqueiro dá uma carta voltada para baixo a todos, incluindo a si próprio. Os jogadores olham e apostam. Segue-se uma segunda carta, também para baixo. Nada do que a banca tem é mostrado até ao fim.
Um pontoon é um ás com uma carta de valor 10, e ganha a tudo. Uma jogada de cinco cartas são cinco cartas que somam 21 ou menos, e ganha a tudo exceto a um pontoon.
Comprar: aumentas a aposta e recebes uma carta voltada para baixo. Virar: recebes uma carta para cima sem aumentar a aposta. Depois de virares já não podes comprar. Ficar: só podes ficar com 15 ou mais.
O banqueiro joga então a sua mão e vira-a. A banca ganha os empates, e é aí que está a vantagem do lugar. Um pontoon ou uma jogada de cinco cartas pagam a dobrar.
Um jogador a quem saia um pontoon fica com a banca no fim da mão, a não ser que o banqueiro também tivesse um. É isso que faz do jogo uma competição em vez de um jogo da casa.