Tarot français : questions et réponses
Tarot français : des réponses courtes aux questions les plus posées. Tout le reste se trouve dans les règles complètes.
- Quelles cartes compte un jeu de tarot ?
- Soixante-dix-huit : quatre couleurs de quatorze cartes — de l'as au dix, puis valet, cavalier, dame et roi — plus vingt et un atouts numérotés et l'Excuse. Les atouts battent toujours les couleurs, et le 21 est la plus forte carte du jeu.
- Que sont les bouts ?
- Le 1 d'atout (le petit), le 21 d'atout et l'Excuse — appelés aussi oudlers. Ils valent 4,5 points chacun, mais ce qui compte vraiment, c'est combien le preneur en a à la fin, car c'est ce qui fixe le nombre de points à faire.
- Combien de points le preneur doit-il faire ?
- Cela dépend des bouts dans ses plis à la fin : 56 sans bout, 51 avec un, 41 avec deux et 36 avec les trois. Il y a 91 points dans le jeu : avec trois bouts, le preneur a besoin de bien moins de la moitié.
- Comment compte-t-on les cartes ?
- Chaque bout et chaque roi vaut 4,5, une dame 3,5, un cavalier 2,5, un valet 1,5 et toute autre carte 0,5. Le total fait 91. C'est à cause des demi-points qu'on compte traditionnellement les cartes deux par deux, une forte avec une basse.
- Que veulent dire les enchères ?
- Dans l'ordre croissant : petite, garde, garde sans le chien et garde contre le chien. Elles multiplient ce que rapporte la donne par 1, 2, 4 et 6. Avec une petite ou une garde, le preneur prend le chien et fait un écart du même nombre de cartes ; avec une garde sans, le chien compte pour le preneur sans être vu, et avec une garde contre, il va à la défense.
- Comment se marque une donne de tarot ?
- Vingt-cinq points plus l'écart entre ce que le preneur a fait et ce qu'il devait faire, multiplié par l'enchère. Chaque défenseur paie ce montant au preneur si le contrat est rempli, et le reçoit s'il chute. Une garde faite de 6 points vaut (25 + 6) × 2 = 62 par défenseur.
- À quoi sert l'Excuse ?
- À passer un pli. Ce n'est pas un atout et elle ne gagne jamais, mais vous pouvez la jouer à tout moment, même si vous pourriez fournir, et vous la gardez : elle va dans votre propre tas et vous donnez en échange une carte d'un demi-point au gagnant.
- Peut-on jouer au tarot à trois ou à cinq ?
- À quatre, c'est le jeu de référence, et à cinq il est très répandu : chacun reçoit quinze cartes, le chien en compte trois, et le preneur appelle un roi avant de le voir. Celui qui a ce roi est son partenaire secret. À trois, on joue aussi en famille, avec vingt-quatre cartes chacun ; la table ici accueille quatre ou cinq joueurs.