Règles de Court piece

Cartes distribuées par cinq, et plis ramassés par paquets.

  • 4 joueurs
  • Jeu standard

Connu sous le nom de rang au Pakistan et dans le nord de l'Inde, et de seven hands ailleurs. Quatre joueurs en camps, avec des plis rassemblés en paquets plutôt que comptés un par un.

Préparation

Un jeu de 52 cartes, as hauts. Treize cartes chacun, distribuées par cinq.

Choisir l'atout

Le joueur à droite du donneur reçoit les cinq premières cartes et nomme la couleur d'atout à partir de celles-ci seulement. Les huit restantes sont ensuite distribuées à tous par paquets de quatre.

Le jeu

Celui qui a nommé l'atout entame. Vous devez fournir la couleur si vous le pouvez ; sinon jouez ce que vous voulez. Le plus haut atout gagne, sinon la plus haute carte de la couleur entamée.

Les paquets

C'est ce qui fait du court piece un jeu à part. Les plis ne sont pas simplement comptés. Un camp met ses plis de côté en pile, et cette pile ne commence à s'accumuler pour lui qu'une fois qu'il a remporté un pli. Un camp qui remporte un pli réclame avec lui les plis restés sans propriétaire sur la table.

En pratique : celui qui remporte le premier pli commence à accumuler. Quand l'autre camp en remporte enfin un, tous les plis gagnés depuis le dernier changement de main vont à celui qui les a gagnés, et le compte continue.

Gagner

Le premier camp à sept plis remporte la donne.

Faire les treize est un kot et vaut un score plus élevé, convenu à l'avance — en général assez élevé pour mériter d'être poursuivi plutôt que de se contenter du septième pli.

Le camp qui a nommé l'atout conserve ce droit tant qu'il continue de remporter les donnes.