Yaniv: preguntas y respuestas

Respuestas breves a lo que más se pregunta sobre Yaniv. Todo lo demás está en el reglamento completo.

¿Cuánto valen las cartas en el Yaniv?
El as vale 1, las cartas numeradas su número, la jota, la reina y el rey 10, y el comodín 0. Solo cuenta la suma de tu mano, y quieres que sea lo más baja posible.
¿Qué se puede descartar en el Yaniv?
Una carta, dos o más cartas del mismo valor, o una escalera de tres o más cartas seguidas del mismo palo. Los ases son bajos, así que A-2-3 es escalera y Q-K-A no. Después coges una carta.
¿De dónde se roba?
De arriba del mazo, o una de las cartas que acaba de descartar el jugador anterior. De un grupo del mismo valor puedes coger cualquiera; de una escalera, solo una de las dos cartas de los extremos.
¿Cuándo se puede cantar yaniv?
Al principio de tu turno, si tu mano suma siete o menos —cinco en algunas mesas—. Cantas antes de descartar nada, así que una mano que baja del límite tiene que aguantar una vuelta de los demás antes de que puedas decirlo.
¿Qué es un assaf?
Cuando cantas yaniv y otro jugador tiene lo mismo o menos. Te ha hecho assaf: te llevas 30 puntos más tu propia mano, y él no suma nada. Los demás suman lo que tenían, como siempre.
¿Qué pasa en los 50 y los 100 puntos?
Si tu puntuación cae justo en 50 o justo en 100, se reduce a la mitad. Pasarse no sirve de nada, así que quien está en 43 y puede sumar exactamente 7 juega por algo muy distinto que los demás.
¿Cómo se gana al Yaniv?
Los puntos son malos. La partida termina cuando alguien llega al límite —100 o 200, acordado al principio— y gana quien tiene la puntuación más baja.
¿Se juega al Yaniv con comodines?
Normalmente con dos. Un comodín no vale nada, así que es la mejor carta que puedes tener. En algunas reglas también puede sustituir una carta de una escalera; en la mesa de aquí es simplemente un cero que se descarta solo.