Jugar Cucharas contra la máquina
Cómo es una partida de Cucharas contra bots aquí: cómo sentarlos, qué ven, cómo deciden y qué te dejan a ti.
Preparar una mesa con bots
Aquí las Cucharas son para tres a ocho jugadores. Abre una mesa y pulsa "Añadir un rival" una vez por bot: dos bots y tú es la partida más pequeña, y más bots hacen una fila más larga y más cucharas.
La única regla de mesa es cuántas letras eliminan a un jugador: tres (S-P-O) para una partida más corta o seis (S-P-O-O-N-S) para la completa. Solo el anfitrión puede sentar bots, y solo antes de la primera ronda.
Qué ve un bot
Sus cuatro cartas, las cucharas que quedan y cuántas cartas tiene cada uno. Las manos se guardan en el servidor, así que ningún bot ve las tuyas, y ninguno sabe qué hay en el mazo.
Los bots de una mesa se mueven de uno en uno, más o menos una jugada cada segundo y poco. Quien pasa rápido muchas veces ya tiene la carta en la mano mientras un bot todavía decide.
Cómo juegan los bots
Un bot se queda con el valor del que más tiene y pasa una carta del valor del que menos tiene. Cuando llega a cuatro iguales coge una cuchara enseguida.
Cuando otro coge primero, el bot reacciona como alguien que estaba mirando sus cartas: casi siempre coge una cuchara en su siguiente jugada, pero más o menos una vez de cada seis se le escapa y llega un momento más tarde.
Cómo ganarles
Vigila el contador de cucharas y coge en cuanto baje. Los bots solo son tan rápidos como su siguiente jugada, así que una persona atenta suele coger una antes que el último bot.
Pasa rápido. Un bot que espera una carta no puede llegar a cuatro iguales, así que en una fila rápida tus cartas giran más deprisa que las suyas.
Bots y personas juntos
Invita a tus amigos con el código y deja que los bots ocupen las sillas vacías. Más jugadores hacen la fila más larga y la pelea más loca, y los bots se aseguran de que siempre seáis suficientes.
Tras cada ronda todos pulsan "Listo para la siguiente mano"; los bots están listos al instante. Si alguien se va en mitad de la partida, un bot juega su sitio, y si se le cae la conexión, se guarda veinticinco segundos y se le devuelve cuando vuelve.