Hokm: preguntas y respuestas

Respuestas breves a lo que más se pregunta sobre Hokm. Todo lo demás está en el reglamento completo.

¿Qué es el hakem en el Hokm?
El gobernante: el jugador que elige el palo de triunfo y sale a la primera baza. En la primera mano el hakem se elige descubriendo cartas una a una hasta que a alguien le toca un as.
¿Cuántas cartas ve el hakem antes de elegir triunfo?
Cinco. El hakem recibe cinco cartas, elige el triunfo solo con ellas, y solo entonces se termina el reparto: ocho cartas más para cada uno, trece en total.
¿Hay que fallar si no se puede servir?
No. Debes servir al palo que salió si puedes. Si no puedes, puedes jugar cualquier carta, un triunfo u otro palo. Gana la baza el triunfo más alto o, si no hay, la carta más alta del palo que salió.
¿Cuántas bazas hacen falta para ganar una mano?
Siete. La pareja que llega primero a siete bazas gana la mano al momento, y las cartas restantes no se juegan. Muchas manos terminan hacia la novena baza.
¿Qué es un kot?
Ganar siete bazas antes de que el otro bando se lleve ninguna. Vale dos puntos en lugar de uno. En algunas mesas un kot contra el bando del hakem vale aún más; la mesa de aquí cuenta todos los kot como dos.
¿Quién es hakem en la siguiente mano?
Si el bando del hakem ganó la mano, el mismo jugador sigue siendo hakem. Si perdió, el papel pasa al rival a la derecha del hakem. Un buen hakem puede mantenerlo toda la noche.
¿A cuántos puntos se juega al Hokm?
Normalmente a siete: un punto por mano y dos por un kot. También son comunes las partidas cortas a cinco.
¿En qué se diferencian el Hokm y el Court Piece?
Son el mismo juego de Irán y de Pakistán. En el Court Piece el primero en elegir triunfo es el jugador a la derecha del que reparte y no quien recibe el primer as, se reparte de cuatro en cuatro, y un bando que gana las siete primeras bazas sigue jugando por las trece para hacer kot.