Scopa gegen den Computer spielen
So läuft eine Partie Scopa gegen Bots hier ab: wie man sie an den Tisch setzt, was sie sehen, wie sie entscheiden und was sie dir überlassen.
Einen Tisch mit Bots einrichten
Scopa spielt man hier zu zweit bis zu viert. Öffne einen Tisch und drücke pro Bot einmal auf "Einen Gegner hinzufügen": Ein Bot ist das klassische Spiel zu zweit, zwei Bots ergeben ein Spiel zu dritt, bei dem jeder für sich spielt, und drei Bots ergeben zwei Paare — der zweite Bot, der sich setzt, ist dein Partner.
Die einzige Tischregel ist die Länge des Spiels: 11 oder 21 Punkte. Nur der Gastgeber kann Bots setzen, und nur vor dem ersten Geben.
Was ein Bot sehen kann
Seine eigenen drei Karten und den Tisch, genau wie du. Die Hände liegen auf dem Server, also kann kein Bot — auch nicht dein Partner — deine Karten sehen, und keiner weiß, was noch im Stapel ist.
Bots brauchen etwa eine Sekunde pro Zug, sodass du verfolgen kannst, was sie genommen haben und warum sich der Tisch verändert hat.
Wie die Bots spielen
Kann ein Bot fangen, wählt er den Fang, der ihm am meisten wert ist: eine Scopa vor allem anderen, dann den Settebello, dann Münzen, Siebenen, Sechsen und Asse, und sonst möglichst viele Karten. Kann er nichts fangen, legt er die Karte ab, die er am wenigsten ungern hergibt.
Was er nicht tut: nachrechnen, was nach seinem Zug auf dem Tisch liegt. Ein Bot lässt ohne Weiteres eine Drei neben einer Vier liegen oder eine einzelne niedrige Karte allein, ohne zu fragen, ob jemand abräumen kann. Er zählt auch nicht mit, welche Karten schon weg sind.
Wie du sie schlägst
Halte eine Karte zurück, die abräumen kann. Weil die Bots den Tisch nie schützen, findet eine Sieben oder ein König auf deiner Hand oft ein oder zwei Züge später einen Tisch, der genau ihren Wert ergibt. Die meisten deiner Punkte gegen Bots kommen aus Scopas.
Mach selbst das Gegenteil: Halte den Tisch über zehn, wann immer du eine Karte ablegen musst. Die Bots räumen ab, wenn sie können, aber sie planen nicht darauf hin — einen Tisch, den sie nicht in einem Zug leeren können, knabbern sie nur an.
Bots und Menschen gemeinsam
Lade Freunde mit dem Code ein und lass Bots die leeren Stühle nehmen. Zu viert entscheidet die Sitzordnung die Paare, erster und dritter gegen zweiten und vierten, also setzt euch in der Reihenfolge, in der ihr spielen wollt.
Nach jedem Geben drücken alle auf "Bereit für die nächste Hand"; Bots sind sofort bereit. Geht jemand mitten im Spiel, spielt ein Bot seinen Platz, und bricht seine Verbindung ab, wird der Platz fünfundzwanzig Sekunden gehalten und zurückgegeben, wenn er wiederkommt.