Quartett: Regeln

Sammle Vierersätze, indem du die anderen danach fragst.

  • 2-6 Spieler
  • Normales Blatt

Jeder Spieler bekommt eine Hand Karten, meist fünf. In deinem Zug fragst du einen anderen Spieler nach einem Wert, von dem du selbst schon mindestens eine Karte hast. Hat er Karten dieses Werts, muss er sie alle herausgeben, und du bist noch einmal dran. Hat er keine, sagt er „geh fischen", du ziehst vom Talon, und dein Zug ist vorbei. Sobald du alle vier Karten eines Werts gesammelt hast, legst du sie offen ab. Das Spiel endet, wenn der Talon und alle Hände leer sind, und wer die meisten Quartette gesammelt hat, gewinnt.

Das Geben

Bei vier oder mehr Spielern bekommt jeder fünf Karten. Bei zwei oder drei geben viele Familien jedem sieben, damit das Spiel nicht fast sofort wieder vorbei ist. Der Rest des Blattes liegt verdeckt in der Mitte als Talon.

Wenn die Karten ausgehen

Eine leere Hand macht dich nicht zum Verlierer. Solange noch Karten im Talon liegen, ziehst du eine, wenn du dran bist, und spielst weiter. Erst wenn auch der Talon leer ist, geht dein Zug an dir vorbei.

Das Gewinnen

In einem Blatt stecken dreizehn Quartette, eines für jeden Wert. Wenn das letzte abgelegt ist, gewinnt, wer die meisten abgelegt hat.

Das Zuhören

Jede Frage wird laut gestellt, also erfährt der Tisch immer etwas. Fragt jemand nach Siebenen, hat er mindestens eine, und ziehst du später eine Sieben, ist es meist der sicherste Fang des Spiels, genau ihn nach seiner zu fragen.

Quartett: eine Beispielpartie

Eine Partie Quartett vom Austeilen bis zum Schluss, Zug für Zug, mit dem Grund für jede Entscheidung.

Das Austeilen

Drei Spieler — du, Ada und Bo — bekommen je fünf Karten, und der Rest des Blattes wird verdeckt als Teich ausgebreitet. Deine Hand: 7♠ 7♥ K♦ 3♣ 9♠. Ada hält 7♦ D♣ D♥ 2♠ 5♦, und Bo hält K♣ K♥ 9♦ 4♠ B♣ — aber du kennst natürlich nur deine eigenen.

Du beginnst. In deinem Zug fragst du einen Spieler nach einem Wert, den du selbst hast. Hat er welche, gibt er alle ab, und du fragst noch einmal. Wenn nicht, gehst du fischen, und dein Zug ist vorbei.

Dein erster Zug

Du hast zwei Siebenen, also fragst du Ada nach Siebenen. Sie hat eine und gibt dir 7♦. Jetzt hast du drei und fragst noch einmal, diesmal Bo nach Siebenen. Bo hat keine: geh fischen. Du ziehst 2♥ aus dem Teich, und dein Zug ist vorbei.

Alle haben beide Fragen gehört, also wissen jetzt alle, dass du Siebenen hast — und dass Bo gerade eben keine hatte.

Den anderen zuhören

Ada fragt dich nach Damen. Du hast keine, also fischt sie und zieht D♠ — eine Dame. Hier beendet das Fischen den Zug, egal was man zieht, also ist Bo dran. Was du gelernt hast: Ada hat Damen.

Bo fragt dich nach Königen, und du gibst K♦ ab. Er fragt noch einmal, Ada nach Neunen, und fischt. Bo hat also Könige und mindestens eine Neun. Ohne dass es jemand sieht, hat er 7♣ gezogen.

Ein langer Zug

Du hast 2♥, also fragst du Ada nach Zweien, und sie gibt dir 2♠. Du fragst noch einmal. Bo hat gerade gefischt und könnte alles gezogen haben, also versuchst du es bei Bo mit Siebenen — und er gibt dir 7♣. Das sind alle vier Siebenen, und das Quartett kommt offen vor dich.

Du bist wieder dran. Bo hat nach Neunen gefragt, also muss er eine haben, und du hast 9♠: Du fragst Bo nach Neunen und bekommst 9♦. Du fragst Ada nach Dreien, und sie hat keine. Du fischst und ziehst B♦, und dein Zug endet mit einem Quartett auf dem Tisch und Paaren aus Zweien und Neunen auf der Hand.

Wie das Spiel endet

So geht es weiter, bis alle dreizehn Quartette gemacht sind. Ein Spieler ohne Karten ist nicht raus: Er zieht aus dem Teich, wenn er dran ist, und spielt weiter.

In diesem Spiel verteilen sich die Quartette am Ende auf dich 5, Ada 4 und Bo 4. Du gewinnst — vor allem, weil du dir gemerkt hast, wer wonach gefragt hat.

Was das Spiel zeigt

Jede Frage verrät dem Tisch etwas. Adas Frage verriet ihre Damen, Bos seine Könige und seine Neun, und deine erste Frage sagte allen, dass du Siebenen hast.

Die besten Fragen waren die, die auf dem aufbauten, was jemand anderes gerade gesagt hatte. Bo nach Neunen zu fragen war kein Raten — er hatte selbst danach gefragt.

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