Säg hur många av fem stick du tar, ensam mot hela bordet.
Ett kort och skarpt budspel för tre till sex spelare. Fem kort var och inga par — en spelare mot alla andra.
Fem kort var ur en lek på 52. Ess är högst. Resten av leken läggs undan oanvänd.
Ett varv runt bordet passar varje spelare eller bjuder det antal stick de tar, från två till fem. Varje bud måste slå det förra.
Nap — ett bud på alla fem stick. Wellington — alla fem, med dubbla insatser, och får bara bjudas över en nap. Blücher — alla fem med tredubbla insatser, över en wellington. Misère — inga stick alls, och rankas mellan tre och fyra.
Spelföraren spelar ut första kortet, och dess färg är trumf. Det är hela mekanismen för att välja trumf: det finns ingen separat deklaration.
Följ färg om du kan, annars lägg vad som helst. Högsta trumfen vinner, eller högsta kortet i utspelad färg. Alla andra spelar tillsammans mot spelföraren utan att diskutera.
Avräknas i marker. Ett klarat bud på två, tre eller fyra betalar så många enheter från varje motståndare; misslyckas det betalar du lika mycket till var och en. Nap betalar 10 om den klaras och 5 om den förloras, vilket är spelets enda asymmetri och skälet till att en chansartad nap är värd ett försök.
Wellington och Blücher betalar dubbelt och tredubbelt, och förlorar dubbelt och tredubbelt.