Regler för Casino war

Ett kort var mot givaren, högst vinner.

  • 2-6 spelare
  • Vanlig kortlek

Det enklaste spelet på ett kasino, och barnspelet Krig med en husfördel påhängd.

Bordet

Upp till sex spelare sitter vid ett bord och satsar var för sig mot givaren. Alla jämförs med samma kort hos givaren, så ett kort kan slå vissa spelare och förlora mot andra. Kasinon delar oftast ur sex lekar.

Så spelas det

Du satsar, och sedan får du och givaren ett kort var. Ess är högst. Det högre kortet vinner lika mycket som du satsat, det lägre förlorar insatsen. Färgerna spelar ingen roll.

Lika

Allt intressant händer här. Vid lika valörer väljer du:

Ge upp och förlora halva insatsen. Gå i krig: lägg en andra insats lika stor som den första. Givaren bränner tre kort och delar ut ett till var. Vinner du betalas bara den andra insatsen ut och den första lämnas tillbaka — du riskerar alltså två enheter för att vinna en. Förlorar du är båda borta.

Vissa bord betalar en bonus om andra rundan också blir lika.

Blir kriget lika igen kommer båda insatserna tillbaka. Där bonusen betalas får du dessutom lika mycket som den ursprungliga insatsen.

Ett exempel

Du satsar 10 och får en nia; givaren har också en nia. Du går i krig och lägger 10 till. Givaren bränner tre kort och ger sedan dig en dam och sig själv en sjua. Din andra insats betalas med 10, och den första kommer tillbaka: du går därifrån med 30 för de 20 du satsade.

Oddsen

Med sex lekar blir det lika ungefär en gång på tretton händer. Husfördelen är ungefär 2,9 procent om du alltid går i krig, och ungefär 3,7 procent om du alltid ger upp.

Satsningen på lika

Många bord erbjuder en sidosatsning på att de två första korten blir lika, oftast med tio mot ett i utbetalning. Den låter generös och är en av de sämsta satsningarna i huset.

Att gå i krig är det bättre av de två valen trots den märkliga utbetalningen, och att ge upp är det sämre. Något annat finns inte att bestämma.

Hittat ett fel, eller något oklart, i reglerna? Berätta för oss