Inga beslut alls — korten spelar sig själva ända till slutet.
Ett spel utan några beslut överhuvudtaget, vilket är precis det som gör det bra med små barn — och, med rätt giv, oförmöget att ta slut.
En lek på 52 kort utdelad jämnt, nedåtvänd. Ingen tittar på sina kort.
Spelarna turas om att lägga sitt översta kort uppvänt på en mitthög.
När någon lägger ett klätt kort eller ett ess måste nästa spelare betala:
Ess: fyra kort. Kung: tre. Dam: två. Knekt: ett.
De lägger dem ett i taget på högen.
Är alla kort de betalar vanliga sifferkort tar den som lade det ursprungliga klädda kortet hela högen och startar nästa varv.
Vänder de upp ett klätt kort eller ett ess medan de betalar stannar betalningen omedelbart och kravet går vidare till nästa spelare, som nu är skyldig för det nya kortet.
En spelare som får slut på kort är ute. Den siste spelaren med kort vinner allt.
Eftersom ingenting avgörs av någon går vissa givar i evig loop. Matematiker har i decennier letat efter en giv som aldrig tar slut utan något definitivt svar, och långa spel på flera tusen varv finns dokumenterade.
Drar det ut på tiden, räkna korten efter ett överenskommet antal varv och ge det till den som har flest.