Aposta se a terceira carta cai entre as duas primeiras.
Também chamado acey-deucey ou in-between. Apostas em se uma terceira carta cai entre as duas primeiras.
Põe uma aposta. Viram-se duas cartas. Os ases são altos, e só os valores contam.
Conta os valores estritamente entre as duas cartas. Esse número é o intervalo.
Cartas consecutivas, intervalo zero: a mão é nula e a aposta volta. Cartas iguais: dá-se logo uma terceira carta. Se coincidir, pagam-te bastante; caso contrário a mão é nula. Qualquer outra coisa: anuncia-se o intervalo e o jogo continua.
Antes da terceira carta podes dobrar a aposta. Fá-lo com um intervalo largo e não com um estreito: com intervalo de um as probabilidades estão claramente contra ti.
É virada. Estritamente entre as duas, e ganhas. Igual a qualquer delas, ou fora, e perdes.
Os pagamentos sobem à medida que o intervalo aperta: o mesmo valor num intervalo largo, e até cinco para um quando o intervalo é de um só valor.