Regras do Reis nos cantos

Constrói montes decrescentes para fora, e só um rei abre um canto.

  • 2-4 jogadores
  • Baralho normal

Um jogo com forma de paciência mas jogado contra outros. Constróis montes descendentes e alternados para fora a partir de um monte central, e só um rei pode abrir um canto.

Jogadores

De dois a quatro, cada um por si.

O baralho

Um baralho de 52 cartas. Sete cartas a cada um. O resto vai voltado para baixo ao meio como monte, e viram-se quatro cartas à volta dele — em cima, em baixo, à esquerda e à direita — como os quatro montes de base.

A disposição

Esses quatro montes são as cruzes. Os quatro espaços diagonais entre eles são os cantos, e começam vazios.

Se sair um rei na disposição, vai logo para um canto e vira-se outra carta no lugar dele.

A tua vez

Tira uma carta do monte, e depois joga tantas cartas quantas puderes:

Num monte, uma carta um valor abaixo e de cor oposta. Um nove vermelho vai sobre um dez preto. Num espaço de cruz vazio, qualquer carta. Num canto vazio, um rei e nada mais.

Também podes mover um monte inteiro para cima de outro, se a carta de baixo do que moves encaixar na de cima do monte de destino. Isso liberta um espaço, e é a jogada que ganha jogos.

Quando não puderes ou não quiseres jogar mais, a tua vez acaba.

Algumas mesas tiram a carta no fim da vez em vez de no início. É o mesmo jogo; combinem antes de dar.

Um exemplo

As cruzes mostram um dez preto, um quatro vermelho, um seis preto e um valete vermelho. Tens um nove vermelho, um três preto e um rei. O nove vai sobre o dez, o três sobre o quatro vermelho, e o rei abre um canto — três cartas fora numa só vez, e o canto passa a ser um sítio onde construir.

Ganhar

Ganha a ronda o primeiro jogador a livrar-se de todas as cartas da mão.

Se o monte acabar e ninguém puder jogar, a ronda acaba onde está e todos contam.

Pontuação

Todos os outros contam o que lhes sobra: reis 10, todas as outras cartas 1. Joguem até um total combinado — 25 é uma boa duração — e ganha a pontuação mais baixa.

Jogar bem

Joga o rei cedo. Um rei na mão são dez pontos e um rei num canto é um monte onde construir — e o canto que abres também serve aos outros.

Encontraste um erro, ou algo pouco claro, nestas regras? Diz-nos