Reglas de Reyes en la esquina
Construye montones descendentes hacia fuera, y solo un rey abre una esquina.
- 2-4 jugadores
- Baraja normal
Un juego con forma de solitario jugado contra otras personas. Construyes montones descendentes y alternos hacia fuera desde un mazo central, y solo un rey puede abrir una esquina.
Jugadores
De dos a cuatro, cada uno por su cuenta.
La baraja
Una baraja de 52 cartas. Siete cartas a cada uno. El resto va boca abajo en el centro como mazo, y se descubren cuatro cartas a su alrededor —arriba, abajo, izquierda y derecha— como los cuatro montones de base.
La disposición
Esos cuatro montones son las cruces. Los cuatro espacios diagonales entre ellos son las esquinas, y empiezan vacíos.
Si al disponer la mesa sale un rey, va directamente a una esquina y se descubre otra carta en su lugar.
Tu turno
Roba una carta del mazo, y después juega todas las cartas que puedas:
Sobre un montón, una carta un valor por debajo y de color opuesto. Un nueve rojo va sobre un diez negro. En un espacio de cruz vacío, cualquier carta. En una esquina vacía, un rey y nada más.
También puedes mover un montón entero sobre otro, si la carta del fondo del que mueves encaja sobre la carta de arriba del destino. Eso libera un espacio, y es la jugada que gana partidas.
Cuando no puedas o no quieras jugar más, tu turno termina.
Algunas mesas roban al final del turno en lugar de al principio. Es el mismo juego; acordadlo antes de repartir.
Un ejemplo
Las cruces muestran un diez negro, un cuatro rojo, un seis negro y una jota roja. Tienes un nueve rojo, un tres negro y un rey. El nueve va sobre el diez, el tres sobre el cuatro rojo, y el rey abre una esquina: tres cartas fuera en un turno, y la esquina ya es un sitio donde construir.
Ganar
Gana la ronda el primer jugador que se deshace de todas las cartas de su mano.
Si el mazo se acaba y nadie puede jugar, la ronda termina tal como está y todos cuentan.
Puntuación
Todos los demás cuentan lo que les queda: reyes 10, todas las demás cartas 1. Jugad a un total acordado —25 es una buena duración— y gana la puntuación más baja.
Jugar bien
Juega el rey pronto. Un rey en la mano son diez puntos y un rey en una esquina es un montón sobre el que construir, y la esquina que abres también la pueden usar los demás.
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