Reglas de Reyes en la esquina

Construye montones descendentes hacia fuera, y solo un rey abre una esquina.

  • 2-4 jugadores
  • Baraja normal

Un juego con forma de solitario jugado contra otras personas. Construyes montones descendentes y alternos hacia fuera desde un mazo central, y solo un rey puede abrir una esquina.

La baraja

Una baraja de 52 cartas. Siete cartas a cada uno. El resto va boca abajo en el centro como mazo, y se descubren cuatro cartas a su alrededor —arriba, abajo, izquierda y derecha— como los cuatro montones de base.

La disposición

Esos cuatro montones son las cruces. Los cuatro espacios diagonales entre ellos son las esquinas, y empiezan vacíos.

Tu turno

Roba una carta del mazo, y después juega todas las cartas que puedas:

Sobre un montón, una carta un valor por debajo y de color opuesto. Un nueve rojo va sobre un diez negro. En un espacio de cruz vacío, cualquier carta. En una esquina vacía, un rey y nada más.

También puedes mover un montón entero sobre otro, si la carta del fondo del que mueves encaja sobre la carta de arriba del destino. Eso libera un espacio, y es la jugada que gana partidas.

Cuando no puedas o no quieras jugar más, tu turno termina.

Ganar

Gana la ronda el primer jugador que se deshace de todas las cartas de su mano.

Puntuación

Todos los demás cuentan lo que les queda: reyes 10, todas las demás cartas 1. Jugad a un total acordado —25 es una buena duración— y gana la puntuación más baja.