Regras do Doppelkopf
Quarenta e oito cartas dobradas, e duas damas de paus que são parceiras em segredo.
- 4 jogadores
- Dois ou mais baralhos
Quatro jogadores, um baralho duplicado, e parceiros que tens de descobrir pelo caminho. Muito jogado em todo o norte da Alemanha.
O baralho
48 cartas: duas cópias de cada nove, valete, dama, rei e ás em cada naipe. Doze cartas a cada um.
Valor das cartas
Ás 11, dez 10, rei 4, dama 3, valete 2, nove nada. 240 pontos no total, e uma parceria precisa de 121 para ganhar.
Os trunfos
No jogo normal, o naipe de trunfo é, de cima para baixo: os dois dez de copas, depois as quatro damas, depois os quatro valetes, e depois o resto dos ouros do ás ao nove. São 26 trunfos. As copas, espadas e paus restantes são os naipes comuns — e repara que às copas só sobram seis cartas, por isso esse naipe acaba depressa.
A parceria escondida
Quem tem as duas damas de paus são parceiros, e ninguém anuncia. Descobres vendo quem joga para ajudar quem. Um jogador que tenha as duas damas de paus joga um solo contra os outros três.
Anúncios
Antes de o jogo avançar muito, uma parceria pode anunciar que vai ganhar, o que duplica o valor, e anúncios seguintes prometem manter os adversários abaixo de 90, 60 ou 30 pontos.
O jogo
Serve o naipe se puderes, lembrando que as damas, os valetes, os dez de copas e todos os ouros são trunfos e não pertencem ao naipe impresso. Ganha o trunfo mais alto.
Num empate entre duas cartas idênticas ganha a que foi jogada primeiro — exceto nos dois dez de copas, onde ganha a segunda.
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