Reglas de Doppelkopf

Cuarenta y ocho cartas dobladas y dos damas de tréboles que son socias en secreto.

  • 4 jugadores
  • Dos o más barajas

Cuatro jugadores, una baraja doblada, y compañeros que tienes que averiguar sobre la marcha. Muy jugado en todo el norte de Alemania.

La baraja

48 cartas: dos copias de cada nueve, jota, reina, rey y as en cada palo. Doce cartas a cada uno.

Valor de las cartas

As 11, diez 10, rey 4, reina 3, jota 2, nueve nada. 240 puntos en total, y una pareja necesita 121 para ganar.

Los triunfos

En el juego normal, el palo de triunfo es, de arriba abajo: los dos dieces de corazones, después las cuatro reinas, después las cuatro jotas, y después el resto de los diamantes del as al nueve. Son 26 triunfos. Los corazones, picas y tréboles restantes son los palos normales, y fíjate en que a corazones solo le quedan seis cartas, así que se agota deprisa.

La pareja oculta

Quienes tienen las dos reinas de tréboles son compañeros, y nadie lo anuncia. Lo averiguas viendo quién juega para ayudar a quién. Un jugador que tenga las dos reinas de tréboles juega un solo contra los otros tres.

Anuncios

Antes de que el juego avance mucho, una pareja puede anunciar que va a ganar, lo que dobla el valor, y anuncios posteriores prometen mantener a los rivales por debajo de 90, 60 o 30 puntos.

El juego

Sirve al palo si puedes, recordando que las reinas, las jotas, los dieces de corazones y todos los diamantes son triunfos y no pertenecen a su palo impreso. Gana el triunfo más alto.

En un empate entre dos cartas idénticas gana la que se jugó primero, salvo en los dos dieces de corazones, donde gana la segunda.