Règles de Soixante-six

Deux joueurs, vingt-quatre cartes, et une course jusqu'à 66 points.

  • 2 joueurs
  • Cartes retirées

Un classique allemand à deux joueurs, connu en Autriche sous le nom de Schnapsen. Petit jeu, petites mains, et un changement de règles à mi-parcours qui inverse la façon de jouer.

Le jeu de cartes

24 cartes : du neuf à l'as. Six cartes chacun.

L'ordre

As, dix, roi, dame, valet, neuf.

Valeur des cartes

As 11, dix 10, roi 4, dame 3, valet 2, neuf rien. 66 points est l'objectif, d'où le nom.

L'atout

Après la donne, une carte est retournée à côté du talon restant. Sa couleur est l'atout.

La première phase

Celui qui n'a pas donné entame. Vous pouvez jouer n'importe quelle carte : vous n'êtes pas obligé de fournir. Le pli revient au plus haut atout, sinon à la plus haute carte de la couleur entamée. Les deux joueurs piochent ensuite du talon, le gagnant en premier.

Si vous détenez le neuf d'atout, vous pouvez l'échanger contre la carte d'atout retournée à tout moment où c'est à vous d'entamer.

Les mariages

Roi et dame de la même couleur, déclarés en entamant de l'un d'eux : 20, ou 40 à l'atout. Vous devez être sur le point d'entamer, et vous devez avoir fait au moins un pli.

La seconde phase

Une fois le talon épuisé, les règles se durcissent. Il faut désormais fournir la couleur, et vous devez remporter le pli si vous le pouvez, en coupant quand vous ne pouvez pas fournir. Tout ce qui était libre devient obligatoire.

Fermer

Avant que le talon ne s'épuise, celui qui est sur le point d'entamer peut le fermer — retourner la carte d'atout face cachée et passer directement aux règles strictes. Atteignez 66 après avoir fermé et vous marquez bien ; échouez et c'est votre adversaire qui marque.

Celui qui atteint 66 le premier le déclare et arrête le jeu. Si vous vous trompez, c'est l'adversaire qui marque.