Le jass suisse en partenariat, où l'on peut passer le choix à son partenaire.
Le jeu de cartes national de la Suisse, pratiqué en camps. Sa particularité est dans son nom : schieben signifie pousser, et vous pouvez confier le choix de l'atout à votre partenaire.
36 cartes : du six à l'as dans chaque couleur, avec des enseignes suisses ou françaises. Neuf cartes chacun.
À l'atout : le valet (le puur) est le plus haut, puis le neuf (le nell), puis as, roi, dame, dix, huit, sept, six. Dans les couleurs ordinaires : as, roi, dame, valet, dix, neuf, huit, sept, six.
Valet d'atout 20, neuf d'atout 14, as 11, roi 4, dame 3, valet ordinaire 2, dix 10, et 5 pour le dernier pli. 157 points dans une donne normale.
Le joueur dont c'est le tour nomme l'une des quatre couleurs comme atout, ou l'un des jeux spéciaux :
Obenabe : sans atout, as hauts, et les huit valent 8 chacun. Undenufe : sans atout, six hauts, en comptant vers le haut.
Ou bien il pousse, et c'est alors à son partenaire de choisir.
Chaque contrat a un multiplicateur : les quatre couleurs de 1 à 3, les jeux sans atout davantage, si bien que le choix est un vrai pari.
Les séquences de trois cartes ou plus dans une couleur, et les carrés, sont déclarés et marquent. Seul le camp ayant la meilleure déclaration individuelle marque, et alors toutes les déclarations de ce camp comptent.
Fournissez la couleur si vous le pouvez — sauf que vous pouvez toujours jouer un atout à la place. Le plus haut atout gagne. La partie se joue en général en 1000 ou 2500 points.