Der Schweizer Partner-Jass, bei dem man die Wahl über den Tisch schieben darf.
Das Schweizer Nationalkartenspiel, in Paaren gespielt. Sein Kennzeichen steckt im Namen: schieben heißt schieben, und du darfst die Wahl des Trumpfs deinem Partner zuschieben.
36 Karten — Sechs bis Ass in jeder Farbe, im Schweizer oder französischen Blatt. Neun Karten für jeden.
Im Trumpf: der Bube (der Puur) ist am höchsten, dann die Neun (der Nell), dann Ass, König, Dame, Zehn, Acht, Sieben, Sechs. In den Fehlfarben: Ass, König, Dame, Bube, Zehn, Neun, Acht, Sieben, Sechs.
Trumpfbube 20, Trumpfneun 14, Ass 11, König 4, Dame 3, Bube in einer Fehlfarbe 2, Zehn 10, und 5 für den letzten Stich. 157 Punkte in einem normalen Spiel.
Wer an der Reihe ist, bestimmt eine der vier Farben zum Trumpf, oder eines der besonderen Spiele:
Obenabe — ohne Trumpf, Ass hoch, und die Achten zählen je 8. Undenufe — ohne Trumpf, Sechs hoch, aufwärts laufend.
Oder er schiebt, und sein Partner muss stattdessen wählen.
Jede Ansage hat einen Multiplikator: die vier Farben von 1 bis 3, die Spiele ohne Trumpf höher, die Wahl ist also ein echtes Wagnis.
Folgen ab drei Karten in einer Farbe und Viergleiche werden gewiesen und gezählt. Nur das Paar mit der besten einzelnen Ansage bekommt etwas, und dann zählen alle Ansagen dieses Paares.
Bedien die Farbe, wenn du kannst — nur darfst du stattdessen immer einen Trumpf spielen. Der höchste Trumpf gewinnt. Das Spiel geht meist bis 1000 oder 2500 Punkte.