Règles de Omaha

Quatre cartes en main, mais exactement deux doivent servir.

  • 2-10 joueurs
  • Jeu standard

L'Omaha distribue quatre cartes privées au lieu de deux, et partage les mêmes cinq cartes communes que le Texas hold'em : flop, turn et river, avec un tour d'enchères avant le flop et après chaque étape.

Les blindes et la donne

Les deux joueurs à gauche du donneur posent les blindes avant que la moindre carte soit distribuée : la petite blinde, puis la grosse blinde, qui vaut le double. Chacun reçoit ensuite quatre cartes face cachée. Le premier tour d'enchères commence par le joueur à gauche de la grosse blinde, et à chaque tour suivant, le premier joueur encore en jeu à gauche du donneur parle en premier.

Le tableau

Trois cartes communes sont retournées ensemble, le flop, suivies d'un tour d'enchères. Puis une quatrième, le turn, et une cinquième, la river, chacune avec son propre tour d'enchères. Le bouton du donneur avance d'une place vers la gauche après chaque coup.

La règle des deux cartes

C'est la règle qui piège tout le monde. Vous devez utiliser exactement deux de vos quatre cartes privées et exactement trois des cartes communes. Ni une, ni trois. S'il y a quatre cœurs sur la table et que vous en avez un de plus, vous n'avez pas couleur : il vous faut deux cœurs en main.

Comme chaque joueur dispose de six combinaisons possibles de deux cartes, les mains sortent bien plus fortes qu'au hold'em. Une couleur qui gagnerait un pot au hold'em finit régulièrement deuxième ici.

Lire une main

Le tableau est R♣ R♥ 7♠ 3♦ 9♠ et vous tenez R♦ 7♥ 7♣ 2♠. Vos deux sept avec les rois et le sept du tableau font un full aux sept par les rois — mais R♦ 7♥ avec R♣ R♥ 7♠ font un full aux rois par les sept, ce qui est meilleur. Essayez toujours chaque paire de vos cartes contre chaque trio du tableau.

Pot limit

L'Omaha se joue presque toujours en pot limit plutôt qu'en no limit : la mise maximale est la taille actuelle du pot. Une relance se calcule en suivant d'abord, puis en relançant du montant du pot tel qu'il se présente après ce suivi.

L'abattage

Si tous les autres se couchent, le dernier joueur ramasse le pot sans montrer. Sinon, les mains restantes sont retournées et la meilleure main de cinq cartes gagne. Les mains égales se partagent le pot, et un joueur à tapis ne peut gagner que la part du pot qu'il a suivie.

Les mains de départ

Les meilleures mains sont quatre cartes qui fonctionnent ensemble : des valeurs qui se suivent, et deux cartes dans chacune de deux couleurs, comme A♠ R♥ D♠ V♥. Une paire d'as avec deux cartes sans rapport est bien plus faible qu'au hold'em, et une main qui ne peut faire que la deuxième meilleure couleur ou quinte est la main la plus coûteuse du jeu.

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