Misez sur le joueur ou la banque : neuf est le meilleur total possible.
Presque rien n'est décidé par les joueurs. Vous pariez sur laquelle de deux mains va gagner, et les règles de tirage font le reste.
Joueur, banque ou égalité. Ce sont les noms des deux mains, pas de quelqu'un à la table : vous pouvez parier sur l'une ou l'autre. La banque gagne un peu plus souvent, et c'est pourquoi on y prélève d'ordinaire une commission. L'égalité paie bien et perd souvent ; laissez-la tranquille.
Les as valent 1, les cartes numérotées leur chiffre, et les dix et les figures zéro.
Additionnez les cartes et supprimez le chiffre des dizaines. Sept et six font treize, ce qui compte pour trois. Le meilleur total possible est neuf.
Deux cartes à chaque main. Huit ou neuf sur l'une des deux est un naturel, et le coup s'arrête là.
Sinon des règles fixes s'appliquent, et personne ne choisit. La main du joueur tire sur un total de 0 à 5 et reste à 6 ou 7. La banque tire ensuite sur 0 à 2, reste à 7, et entre les deux tire selon ce que le joueur a tiré.
Vous n'avez jamais à mémoriser le tableau. Le croupier l'applique, et aucune de vos décisions ne change le résultat — c'est exactement pour cela que le jeu va aussi vite.