Jugar Picas contra la máquina

Cómo es una partida de Picas contra bots aquí: cómo sentarlos, qué ven, cómo deciden y qué te dejan a ti.

Tú y un bot, contra dos bots

Picas se juega entre cuatro en dos parejas, y los compañeros se sientan uno frente al otro. Los asientos se ocupan en el orden en que se sienta la gente: el primero y el tercero son una pareja, el segundo y el cuarto la otra. Así que si abres una mesa y añades tres bots, el segundo bot que se sienta es tu compañero.

En la sala elige el objetivo —250 o 500 puntos— y pulsa "Añadir un rival" hasta que haya cuatro. Solo el anfitrión puede sentar bots, y solo antes del primer reparto.

Qué puede ver un bot

Sus trece cartas, las pujas y las bazas según se juegan. Las manos se guardan en el servidor, así que ningún bot, ni siquiera tu compañero, puede ver tus cartas. Un bot compañero conoce tu puja porque la conoce toda la mesa, y nada más.

Los bots tardan alrededor de un segundo por puja o carta, así que puedes leer lo que dijo cada uno antes de que te toque.

Cómo pujan y juegan los bots

La puja de un bot es una cuenta, no una valoración: una por cada as y cada rey, más una por cada pica a partir de la cuarta. Con una mano sin nada puja nil más o menos la mitad de las veces y uno la otra mitad.

En el juego, un bot sale con cartas bajas, deja a su compañero una baza que este ya está ganando y, si no, se la lleva con la carta más barata que basta. No juega para hundir a los rivales, proteger el nil de su compañero ni evitar bolsas: simplemente intenta ganar las bazas que puede.

Jugar con un bot de compañero

Toma la puja de tu compañero como aritmética honesta: un bot que puja cuatro tiene cuatro cartas altas y picas largas entre todas, no una corazonada. Súmale tu propia cuenta, y recuerda que no va a jugar por debajo para cuadrar el contrato: las bolsas son cosa tuya.

Tu nil es solo tuyo. Cuando tu carta está ganando una baza, un bot compañero juega baja y te deja la baza, justo lo que no quiere quien ha pujado nil. Puja nil solo cuando tu mano pueda de verdad perder todas las bazas por sí sola.

Bots y personas juntos

Para jugar con un amigo contra dos bots, añade un bot antes de que tu amigo se siente y el segundo después, para que tu amigo ocupe el tercer asiento. La sala muestra a los jugadores en orden de asiento, así que puedes comprobarlo antes de empezar; un bot se puede quitar y volver a añadir para mandarlo al final.

Tras cada mano todos pulsan "Listo para la siguiente mano". Si alguien se va en mitad de la partida, un bot se queda con sus cartas, y si se le cae la conexión, el sitio se guarda veinticinco segundos y se le devuelve cuando vuelve.