Reglas de La vieja

Empareja todo y procura que la dama sobrante acabe en otras manos.

  • 3-8 jugadores
  • Baraja normal

La carta impar de la baraja no tiene pareja, y quien la tenga al final pierde. Eso es todo el juego, y suele ser el primero que aprende un niño.

La baraja

Una baraja de 52 cartas con una reina retirada, tradicionalmente la reina de tréboles, de modo que la reina negra superviviente pasa a ser la vieja. Quedan 51 cartas: 25 parejas y una carta impar.

Algunos juegos usan una baraja especial con una carta de vieja impresa.

El reparto

Reparte todas las cartas. Da igual que las manos queden desiguales.

Descartar parejas

Todos miran su mano y bajan todas las parejas que tengan, descubiertas. Solo parejas: un trío cuenta como una pareja con una carta suelta.

El juego

El jugador a la izquierda del repartidor ofrece su mano, en abanico y boca abajo, al jugador de su izquierda. Ese jugador roba una carta sin verla.

Si hace pareja con algo de su mano, baja la pareja.

Después ofrece su propia mano al jugador siguiente, y así por toda la mesa.

Un jugador con la mano vacía queda fuera y a salvo.

El final

Al final queda un jugador con la reina sin pareja. Es la vieja y pierde.

La habilidad, tal como es, está en cómo ofreces tu mano. Sostener la reina impar un poco más alta que las demás, o barajar antes de cada ofrecimiento, decide más partidas que la suerte, y por eso los niños aprenden a mirar las manos y no las cartas.