Empareja todo y procura que la dama sobrante acabe en otras manos.
La carta impar de la baraja no tiene pareja, y quien la tenga al final pierde. Eso es todo el juego, y suele ser el primero que aprende un niño.
Leer las reglas completas de La vieja →Abre una mesa aquí y juega La vieja en el navegador — de 3 a 8 en ella, con amigos mediante un código compartido, o contra bots cuando falte gente.
Más sobre jugar La vieja en línea →Pasa cartas hasta tener cuatro iguales y coge antes de quedarte sin cuchara.
Toda la baraja boca abajo. Levanta dos y acuérdate de todo.
Cartas de flores japonesas: empareja los meses y decide si sigues.
Reúne un palo hasta 31 y llama antes que nadie.
Elige un lado y espera a que caiga en él la carta que coincide.
Cada jota que aparece es de quien la golpee primero.