Reglas de Bid whist

Whist con subasta, pozo y la opción de jugar al revés.

  • 4 jugadores
  • Baraja normal

Whist con subasta, con pozo, y con algo que no tiene ningún otro whist: puedes declarar que ganan las cartas bajas. Cuatro jugadores en parejas, un clásico de la tradición afroamericana de cartas desde hace más de un siglo.

La baraja

54 cartas: una baraja completa con los dos comodines. Los comodines son los dos triunfos más altos, el comodín grande por encima del pequeño.

El reparto

Doce cartas a cada uno y seis tapadas como pozo.

La subasta

Puja un número de bazas por encima de seis, de tres a siete, junto con uptown, downtown o sin triunfo.

Uptown significa que los ases son altos en el palo de triunfo, como siempre. Downtown significa que el palo de triunfo va al revés: el dos es el triunfo más alto y el as el más bajo. Los demás palos no cambian.

Sin triunfo se puja como alto o bajo y no usa comodines.

El ganador recoge el pozo, descarta seis cartas y nombra el palo de triunfo.

El pozo es una baza

Las seis cartas descartadas cuentan como la primera baza de la pareja que pujó. Se juegan doce bazas, así que la mano tiene trece en total, y seis de ellas son la línea por la que nadie puntúa.

Así, una puja de cuatro necesita diez: el pozo y nueve de las doce bazas.

El juego

Sirve al palo si puedes. Gana el triunfo más alto, y si no, la carta más alta del palo de salida, recordando que en un contrato downtown más alta significa más baja.

Puntuación

La pareja declarante suma 1 punto por baza por encima de seis, y pierde lo pujado si se queda corta. Los defensores nunca puntúan: toda la hoja de puntos es de la pareja que pujó, y por eso la subasta es el juego.

Los contratos sin triunfo cuentan doble en los dos sentidos: un cuatro sin triunfo fallido resta ocho.

El juego llega a 7 puntos. Una pareja que llega a menos 7 ha perdido.

Boston

Una puja de siete es un Boston: todas las bazas de la mano, sin que la otra pareja se lleve nada. Vale un bonus acordado de antemano, y en muchas mesas decide la partida entera.

Jugar bien

Cuenta tus comodines y tu longitud, no tus ases: una mano con cuatro triunfos pequeños y ninguna figura es una puja downtown, y es la mano que más tiran los principiantes. Y acuérdate del pozo antes de pujar: vas una baza por delante antes de que se juegue una carta.

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