Escoba: Strategie
Wie man Escoba gut spielt, wenn man die Regeln kennt: die Entscheidungen, auf die es ankommt, und die Gewohnheiten, die gewinnen.
Halt den Tisch außer Reichweite
Wenn du eine Karte ablegst, zähl den Tisch zusammen. Ergibt er etwas zwischen 5 und 14, räumt ihn eine einzige Karte ab: die, die fünfzehn minus die Summe wert ist. Unter 5 oder über 14 kann das keine einzelne Karte.
Musst du also eine Karte liegen lassen, wähl die, die den Tisch außer Reichweite bringt. Geht das nicht, wähl die Summe, für die es die Karte braucht, die am wahrscheinlichsten schon gefallen ist.
Siebenen sind das Spiel
Die Münz-Sieben ist ein Punkt für sich, und die meisten Siebenen sind ein weiterer. Nimm eine Sieben, wann immer du kannst, und den Velo vor allem anderen.
Eine Sieben ergibt fünfzehn mit einem Buben oder mit zwei beliebigen Karten, die zusammen acht sind. Acht auf dem Tisch liegen zu lassen, während noch Siebenen draußen sind, heißt eine zu verschenken.
Zähl, was gefallen ist
Von jedem Wert gibt es vier Karten, und jede, die du siehst, schränkt ein, was dein Gegner tun kann. Zähl vor allem die Siebenen und die Fünfen: Die Fünf räumt einen Tisch ab, der zehn wert ist — so viel wie ein König allein auf dem Tisch.
Sind alle vier eines Werts gefallen, ist jeder Tisch, der diesen Wert braucht, sicher — und genau dann solltest du ihn so liegen lassen.
Wähl den Fang, nicht irgendeinen
Oft kann eine Karte auf zwei oder drei Arten fünfzehn ergeben. Nimm lieber den Fang mit Münzen und Siebenen, dann den mit den meisten Karten, denn die meisten Karten und die meisten Münzen sind je ein Punkt.
Und schau, was jeder Fang übrig lässt. Zwei Karten zu nehmen und einen Tisch von 9 zu hinterlassen, kann dich eine Escoba kosten; eine Karte zu nehmen und einen Tisch von 17 zu hinterlassen, kostet nichts.
Spiel das Ende der Runde
Was auf dem Tisch liegt, wenn das Blatt aufgebraucht ist, bekommt, wer zuletzt gefangen hat. In der letzten Runde kann ein kleiner Fang mit deiner vorletzten Karte mehr wert sein, als er aussieht.
Die letzte Karte der Runde macht nie eine Escoba, also heb dir keine abräumende Karte dafür auf. Spiel sie, solange eine Escoba noch einen Punkt bringt.