Andar Bahar: Regeln
Wähle eine Seite und warte, bis der passende Wert dort landet.
- 2-10 Spieler
- Normales Blatt
Ein reines Ratespiel aus Südindien, und eines der schnellsten, die es gibt. Es steckt nicht das geringste Können darin.
Das Blatt
Ein gewöhnliches Blatt zu 52 Karten, vor jeder Runde gemischt. Beliebig viele Spieler können auf dieselbe Runde setzen.
Die Jokerkarte
Eine Karte wird offen in die Mitte gelegt. Das ist der Joker oder die Spielkarte, und ihr Wert ist für den Rest der Runde das Einzige, worauf es ankommt.
Die zwei Seiten
Zu beiden Seiten liegen zwei Setzfelder: Andar, was innen heißt, und Bahar, was außen heißt. Du setzt auf eines davon.
Die Gabe
Dann werden die Karten abwechselnd an die beiden Seiten gegeben, eine nach der anderen. Der Dealer macht weiter, bis eine Karte auftaucht, deren Wert zum Joker passt.
Die Seite, auf der diese Karte landet, gewinnt. Alle, die auf diese Seite gesetzt haben, werden bezahlt.
Welche Seite zuerst drankommt, hängt von der Farbe des Jokers ab, und die Seite, die die erste Karte bekommt, gewinnt etwas häufiger — sie zahlt deshalb meist ein wenig unter eins zu eins, während die andere Seite ein wenig mehr zahlt. Dieser Unterschied ist der gesamte Hausvorteil.
Die erste Karte
An den meisten Tischen schickt ein schwarzer Joker die erste Karte nach Andar und ein roter nach Bahar. Manche Tische beginnen immer mit Andar. Ein Gewinn auf der Seite, die zuerst bedient wird, zahlt neun zu zehn; ein Gewinn auf der anderen Seite zahlt eins zu eins.
Ein Beispiel
Der Joker ist die Karo-Sieben, eine rote Karte, also geht die erste Karte nach Bahar. Bahar bekommt K♣, Andar 2♥, Bahar 9♠, Andar 7♣. Die Kreuz-Sieben passt, also gewinnt Andar, und weil Andar als zweite Seite bedient wurde, zahlt es eins zu eins: ein Einsatz von 100 kommt als 200 zurück.
Die Chancen
Weil noch drei Karten vom Wert des Jokers im Blatt sind, endet die Runde immer, manchmal mit der ersten Karte und manchmal kurz vor dem Ende des Blattes. Die Seite, die zuerst bedient wird, liegt den ganzen Weg über eine Karte vorn, und darin besteht ihr ganzer Vorteil.
Manche Tische bieten außerdem Nebeneinsätze darauf an, wie viele Karten gegeben werden, bis der Treffer kommt.
Mangatha
Die tamilische Fassung, Mangatha, hat keine Jokerkarte: die Spieler bestimmen selbst den Wert, auf den sie spielen.
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