Hela leken delas ut, och ruter tre spelar ut först.
Klätterspelet från Hongkong, Taiwan och södra Kina, och ett fast inslag i studentkorridorer överallt. Fyra spelare, hela leken utdelad, tretton kort var.
Två är högsta kortet, sedan ess, kung, dam, knekt, tio, ner till tre.
Färgerna rangordnas också, och det spelar roll: spader, hjärter, klöver, ruter. Spader två är alltså det enskilt bästa kortet i leken.
Den som har ruter tre spelar ut den, antingen ensam eller som del av en kombination som innehåller den.
Enskilt kort. Par — två av samma valör. Femkortshänder, rangordnade som i poker: stege, färg, kåk, fyrtal plus valfritt kort, straight flush.
Du måste lägga samma typ som den som ledde, och högre. Ett par kan bara slås av ett högre par, en femkortshand bara av en högre femkortshand av minst samma typ — en färg slår varje stege, en kåk slår varje färg, och så vidare.
När alla passar lägger den som senast la ut en ny kombination av valfri typ.
Första spelaren att tömma handen vinner. De andra får strafpoäng för korten de har kvar — ett per kort normalt, dubblat om de fortfarande har tio eller fler, och fyrdubblat om de aldrig spelade alls.
Fällan i det här spelet är att hålla en tvåa för länge. Den slår allt men vinner ingenting på egen hand, och det är det kort som oftast blir kvar i handen.