Regras do Póquer de três cartas

Uma mão de três contra o dealer, decidida numa só ronda.

  • 2-7 jogadores
  • Baralho normal

Uma mão de póquer de três cartas contra o dador, resolvida numa única ronda. Como são só três cartas, a ordem não é a que conheces.

Ordem das mãos, da mais forte à mais fraca

Sequência de cor, trio, sequência, cor, par, carta alta. Aqui a sequência ganha à cor, ao contrário do póquer de cinco cartas, e por boa razão: com três cartas a sequência é mais difícil.

O ás conta alto ou baixo, por isso D-R-A é a sequência mais alta e A-2-3 a mais baixa. Duas mãos do mesmo tipo comparam-se carta a carta, a começar pela mais alta.

As apostas ante e play

Põe uma ante e recebe três cartas. Depois decide: desistir e perder a ante, ou pôr uma aposta play igual a ela e ver a mão do dador.

O dador tem de qualificar-se

O dador precisa de dama alta ou melhor para jogar. Se não se qualificar, a ante paga o mesmo valor e a aposta play é devolvida. Se se qualificar e o bateres, ambas as apostas pagam o mesmo valor. Se ele te bater, perdes as duas. Num empate exato, as duas apostas são devolvidas.

Um exemplo

Tens R♠ 9♦ 5♣ e jogas. O dador vira V♥ 8♥ 3♠: valete alto não se qualifica, por isso a ante é paga e a aposta play é devolvida. Se o dador tivesse D♥ 8♥ 3♠, ter-se-ia qualificado, e o teu rei alto teria ganho as duas apostas.

Bónus de ante

Uma sequência ou melhor paga um bónus sobre a ante, qualifique-se o dador ou não. Uma mesa habitual paga o mesmo valor por uma sequência, quatro para um por um trio e cinco para um por uma sequência de cor.

Pair plus

Uma aposta opcional à parte, paga apenas pelas tuas três cartas: par ou melhor ganha, com prémios crescentes até à sequência de cor. Liquida-se independentemente do dador.

O pair plus põe-se junto com a ante, antes de dar as cartas. Uma mesa habitual paga o mesmo valor por um par, três para um por uma cor, seis para um por uma sequência, trinta para um por um trio e quarenta para um por uma sequência de cor. Um par sai mais ou menos uma mão em cada seis; uma sequência de cor mais ou menos uma vez em quinhentas.

A estratégia simples: joga qualquer mão de dama, seis, quatro ou melhor, e desiste com tudo o que for inferior.

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