Reglas de Póker de tres cartas
Una mano de tres contra el crupier, resuelta en una sola ronda.
- 2-7 jugadores
- Baraja normal
Una mano de póker de tres cartas contra el repartidor, resuelta en una sola ronda. Como solo hay tres cartas, el orden no es el que conoces.
Orden de manos, de mayor a menor
Escalera de color, trío, escalera, color, pareja, carta alta. Aquí la escalera gana al color, al revés que en el póker de cinco cartas, y con buen motivo: con tres cartas la escalera es más difícil de conseguir.
El as cuenta alto o bajo, así que Q-K-A es la escalera más alta y A-2-3 la más baja. Dos manos del mismo tipo se comparan carta a carta desde la más alta.
Las apuestas ante y play
Pon una ante y recibe tres cartas. Después decide: retirarte y perder la ante, o poner una apuesta play igual a ella y ver la mano del repartidor.
El repartidor tiene que calificar
El repartidor necesita reina alta o mejor para jugar. Si no califica, la ante se paga al mismo importe y la apuesta play se devuelve. Si califica y le ganas, ambas apuestas se pagan al mismo importe. Si te gana, pierdes las dos. Con un empate exacto se devuelven las dos apuestas.
Un ejemplo
Tienes K♠ 9♦ 5♣ y juegas. El repartidor descubre J♥ 8♥ 3♠: jota alta no califica, así que te pagan la ante y te devuelven la apuesta play. Si el repartidor hubiera tenido Q♥ 8♥ 3♠, habría calificado, y tu rey alto habría ganado las dos apuestas.
Bonus de ante
Una escalera o mejor paga un bonus sobre la ante, califique o no el repartidor. Una mesa habitual paga al mismo importe por una escalera, cuatro a uno por un trío y cinco a uno por una escalera de color.
Pair plus
Una apuesta opcional aparte, que se paga solo por tus tres cartas: pareja o mejor gana, con premios crecientes hasta la escalera de color. Se liquida con independencia del repartidor.
El pair plus se pone junto con la ante, antes de repartir. Una mesa habitual paga al mismo importe por una pareja, tres a uno por un color, seis a uno por una escalera, treinta a uno por un trío y cuarenta a uno por una escalera de color. Una pareja sale más o menos una de cada seis manos; una escalera de color, más o menos una de cada quinientas.
La estrategia sencilla: juega cualquier mano de reina, seis, cuatro o mejor, y retírate con todo lo inferior.
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