Règles de Tressette

Pas d'atout, obligation stricte de fournir, et les trois au sommet.

  • 4 joueurs
  • Cartes retirées

L'autre grand jeu italien, et le sérieux. Quatre joueurs en camps, aucun atout, et une obligation stricte de fournir la couleur.

Le jeu de cartes

40 cartes. Dix chacun, et le jeu entier est distribué.

L'ordre

Trois, deux, as, roi, dame, valet, sept, six, cinq, quatre. Le trois est la plus haute carte de chaque couleur et le deux vient ensuite, ce à quoi il faut un peu de temps pour s'habituer.

Valeur des cartes

L'as vaut un point entier. Le trois, le deux, le roi, la dame et le valet valent un tiers de point chacun. Le reste ne compte rien, et le dernier pli vaut un point. Cela fait 11 points par donne, et les fractions sont abandonnées : un camp détenant dix tiers marque donc trois.

Le jeu

Le joueur à droite du donneur entame. Vous devez fournir la couleur si vous avez la couleur entamée : il n'y a pas d'exception ni d'atout où s'échapper. La plus haute carte de la couleur entamée remporte le pli.

Les déclarations

Avant de jouer au premier pli, vous déclarez certaines possessions : trois, deux et as d'une couleur (une napoletana) valent 3, et trois ou quatre cartes de l'une des valeurs hautes valent 3 ou 4.

Parler à son partenaire

Les formules convenues font partie du jeu et se disent à voix haute : busso signifie joue ta meilleure carte dans cette couleur, volo signifie je n'en ai plus, striscio signifie j'en ai d'autres.

La partie se joue en 21 ou 31 points.