Aucun tour de jeu. Les deux joueurs vident leur main en même temps.
Un jeu à deux sans aucun tour. Les deux joueurs jouent en même temps, aussi vite qu'ils le peuvent, et c'est plié en une minute.
Un jeu de 52 cartes coupé en deux, 26 cartes chacun. Dans votre moitié :
Prenez cinq cartes en main. Placez quinze cartes face cachée comme pioche. Mettez les six restantes face cachée en pile latérale.
Les deux piles latérales vont au milieu, et une carte de chacune est retournée entre les deux.
Il n'y a pas de tours. Les deux joueurs jouent en même temps sur les deux piles centrales.
Une carte peut être jouée sur une pile centrale si elle est d'une valeur au-dessus ou en dessous de la carte du dessus. Sur un neuf vous pouvez jouer un huit ou un dix. Les as sont à la fois au-dessus des rois et en dessous des deux, si bien que la séquence boucle.
Après chaque carte jouée, repiochez pour ramener votre main à cinq.
Si les deux joueurs sont bloqués — aucun ne peut jouer ni piocher une cinquième carte — chacun retourne une carte de sa pile latérale sur les piles centrales, et le jeu reprend.
Si les piles latérales sont épuisées, les piles centrales sont mélangées et recoupées.
Le premier joueur à se défaire de sa main et de sa pioche gagne. Le meilleur des trois ou des cinq est la norme, car une partie seule ne dure presque rien.