Règles de Rami 500

Prenez toute la défausse si vous pouvez utiliser la carte du fond.

  • 2-8 joueurs
  • Jeu standard

Le rummy où le score court sur toute la partie plutôt que par donne — et où la défausse est disponible jusqu'au fond.

Le jeu de cartes

Un jeu de 52 cartes, ou deux à plus de quatre joueurs. Sept cartes chacun, treize à deux joueurs.

La différence essentielle

La défausse est étalée pour que chaque carte soit visible. À votre tour vous pouvez prendre la carte du dessus comme d'habitude — ou prendre n'importe quelle carte plus bas dans la pile, à condition de prendre aussi toutes celles au-dessus et de poser immédiatement la carte que vous visiez.

Cette seule règle change tout. La pile devient une ressource, les défausses deviennent dangereuses, et un joueur qui a thésaurisé peut ramasser quinze cartes d'un coup.

Votre tour

Piochez au talon, ou prenez dans la défausse comme ci-dessus. Posez des combinaisons, et placez des cartes sur les combinaisons de n'importe qui — y compris celles de vos adversaires, ce qui marque pour vous. Défaussez une carte.

Les combinaisons

Brelans de trois cartes ou plus de même valeur, et suites de trois cartes ou plus dans la même couleur. Les as peuvent être hauts ou bas, mais pas les deux à la fois.

Sortir

Un joueur qui pose et défausse sa dernière carte met fin à la donne.

Le décompte

Chaque joueur marque la valeur des cartes qu'il a posées, et soustrait la valeur de celles qui lui restent en main. Les as comptent 15, les figures 10, et les cartes numérotées leur valeur.

Un joueur peut terminer une donne avec un score négatif. La partie continue jusqu'à ce que quelqu'un atteigne 500.